← Todas las entradas

Juegos de team building para eventos de empresa y grupos grandes (20 a 100 personas)

Equipo de contenido de Guezzer ·

Juegos de team building para jornadas de integración y eventos de empresa con mucha gente: cómo armar equipos, retos, una trivia para todos y un plan del día.

Banderines sobre una mesa larga de picnic con un trofeo, un cronómetro, vasos de papel y fichas de colores de juegos de Guezzer

Un evento de empresa no es una cena entre amigos con más invitados. Pueden ser sesenta personas de seis áreas distintas, y algunas solo se conocen como nombres en una cadena de correos. Puede ser al aire libre en una quinta, en un salón alquilado o en el jardín de un hotel donde alguien reservó una “jornada de integración”. Y a diferencia de una salida con amigos, nadie eligió estar ahí con esta gente en particular.

Justamente por eso los juegos ayudan. Un buen juego le da a gente que no se conoce algo que hacer juntos que no sea hablar del clima o de la última reestructuración. Uno malo deja a cuarenta adultos parados en círculo deseando estar en otro lado.

Este artículo trata de los eventos grandes del resto del año: jornadas de integración, el día de la familia, el kickoff de inicio de año, el aniversario de la empresa, el paseo anual. Si estás organizando la fiesta de diciembre, tenemos un artículo aparte con juegos para la fiesta de fin de año de la oficina, y las actividades cortas para reuniones están en dinámicas rápidas para trabajo en equipo.

Piensa en el grupo, no en el juego

Antes de elegir nada, responde cinco preguntas. Solas descartan la mayoría de las malas ideas.

Si te quedas con una sola idea, que sea esta: todo tiene que ser opcional, y nada debería depender de estar en forma, de hablar fuerte o de dominar el idioma.

Cómo armar los equipos

Casi cualquier juego para un grupo grande funciona mejor en equipos de cinco a ocho personas. Los equipos además le quitan presión a cada persona: nadie es el que se equivocó, se equivocó la mesa.

Cómo se arman importa más de lo que parece. Si dejas que la gente elija, cada quien se queda con su área y no cambia nada. Algunas formas de mezclarlos sin que se sienta forzado:

Dale a cada equipo dos minutos para elegir un nombre. Solo por los nombres ya vale la pena.

Rompehielos que funcionan con cincuenta personas

El rompehielos clásico, en el que cada quien dice su nombre y un dato curioso, se hace eterno con cincuenta personas y nadie se acuerda de nada. Estos funcionan mejor porque todos los hacen al mismo tiempo.

Si quieres más preguntas para usar, mira nuestra lista de preguntas para romper el hielo.

Retos en equipo que se arman casi con nada

Son la columna vertebral de una buena jornada de integración. Cada uno dura de diez a quince minutos, necesita materiales baratos y tiene un ganador claro. Hazlos al mismo tiempo para todos los equipos o móntalos como estaciones (más sobre eso abajo).

Deja las reglas cortas e impresas en la mesa de cada equipo. Explicarle salvar el huevo a sesenta personas con el ruido de una fiesta al aire libre es una batalla perdida.

Juegos al aire libre

Si están afuera y el clima acompaña, deja algunos juegos de jardín armados y que la gente vaya pasando de uno a otro. No necesitan a nadie que los dirija, así que te liberan.

Evita las carreras y todo lo que implique correr, salvo que el evento sea específicamente un día deportivo. Alguien de traje, una persona embarazada y alguien con la rodilla mal tienen que poder sumarse.

Una trivia para toda la empresa

La trivia es el único formato que funciona de manera confiable con cien personas a la vez. Todos juegan en equipos, y el ruido de las mesas discutiendo una respuesta es el mejor sonido que puede escuchar quien organiza.

Una buena trivia de empresa tiene cuatro o cinco rondas cortas y dura unos 40 minutos:

  1. Cultura general, nada demasiado difícil.
  2. La ronda de la empresa. ¿En qué año abrimos la segunda oficina? ¿Cuántos cafés hizo la máquina de la cocina el año pasado? Adivina qué colega es por la foto de su escritorio. Confirma las respuestas con alguien que sepa, y mantenlo liviano.
  3. Una ronda de imágenes en papel, que los equipos van resolviendo durante las otras rondas.
  4. Una ronda de números, donde gana la respuesta más cercana. Es la que empareja a todos, porque nadie tiene que saber nada exacto.

Para la ronda de números, un juego en el celular te ahorra la corrección. El más cercano gana y Adivina el precio admiten hasta 20 jugadores, así que con mucha gente, dale un celular a cada equipo y que la mesa se ponga de acuerdo antes de mandar la respuesta. Veinte equipos de cinco son cien personas en un mismo juego, y los puntajes aparecen al instante. Pon el código de la sala en la pantalla y en un minuto está todo listo.

Ten a una persona que conduzca con micrófono, otra que junte y corrija las hojas de respuestas, y un marcador bien visible. Lee los puntajes después de cada ronda, empezando por el último puesto.

Juegos en el celular para grupos chicos durante las pausas

Entre las partes planificadas del día siempre quedan grupitos de seis u ocho personas paradas con un café en la mano. Ese es el mejor momento para un juego en el celular, porque cada quien entra y sale cuando quiere.

Nadie tiene que instalar nada: una persona abre una sala en play.guezzer.com y los demás entran desde el navegador de su celular.

El formato de estaciones para jornadas de integración

Para un día de integración o una tarde al aire libre con mucha gente, las estaciones son la estructura más fácil de manejar.

Arma de cuatro a seis estaciones en distintos puntos del lugar, cada una con una actividad y un voluntario a cargo: la torre de malvaviscos, una mesa de trivia, un juego de jardín, un juego en el celular con una tablet, un reto de fotos. Los equipos rotan cada 12 minutos cuando suena un silbato o una campana. Cada estación da puntos, y el voluntario los anota en la tarjeta del equipo.

Lo que hace que funcione:

Con seis estaciones y seis equipos, todos pasan por todo en unos 75 minutos, contando la pausa.

Un plan del día para copiar

Para una jornada de integración que empieza a las 11:00 y termina alrededor de las 17:00, con almuerzo al mediodía:

Lo que sale mal, y cómo arreglarlo

Que los premios sean chicos

Un trofeo que el equipo ganador tiene en su escritorio durante un año, una caja de chocolates para cada integrante, el derecho a elegir el tema del próximo evento. Los premios caros hacen que la gente se lo tome demasiado en serio y que los que pierden se sientan peor. Los mejores son un poco ridículos.

El verdadero premio es ese momento del lunes por la mañana en que alguien de finanzas pasa por el escritorio de marketing para hablar del huevo que sobrevivió. Para eso es un evento de empresa, y una hora de buenos juegos es el camino más corto para llegar ahí.