Wavelength
Una persona ve un punto secreto en una escala como Frío–Caliente y da una pista corta; los demás mueven su propio dial para encontrarlo. De 2 a 12 jugadores.
- De 2 a 12 jugadores
- Sin registro
- En el navegador o en Android
Cómo se juega
En cada ronda, una persona es la vidente. Ve un espectro con dos extremos, por ejemplo Frío ↔ Caliente, y un objetivo secreto en algún punto. Su trabajo es escribir una pista corta que lleve a los demás hasta ahí. La pista no puede tener números: “té tibio” sirve, “como 60” no.
Todos los demás leen la pista y colocan su propio dial entre los dos extremos, sin que nadie vea dónde lo pusieron. Cuando todos bloquean, se revela el objetivo: caer justo encima es un centro perfecto que vale 4 puntos, y quedar cerca da 3 o 2. La vidente gana el promedio de lo que sumaron los demás, así que una pista clara les conviene a todos.
El papel de vidente rota para que todos tengan la misma cantidad de turnos, y nadie lo repite dos veces seguidas. No hay equipos: cada quien juega con su propio dial y suma por su cuenta. Gana el total más alto y, si hay empate, quien tenga más centros perfectos.
¿Listo para jugar?
Abre una sala en play.guezzer.com, pásales el código a tus amigos y elige Wavelength en el lobby. Cada quien juega desde su propio celular.
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