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Frío o Caliente
Encuentra la palabra secreta: cada intento recibe un puesto según lo cerca que está en significado, todo en un tablero común. De 1 a 12 jugadores, o solo.
- De 1 a 12 jugadores
- Sin registro
- En el navegador, iPhone o Android
Cómo se juega
Hay una palabra secreta, y todos en la sala la buscan al mismo tiempo. Escribes cualquier palabra y el juego te dice qué tan cerca está en significado, con un número de puesto. El puesto 1 es la palabra secreta, el 2 es la palabra más cercana a ella, y así hacia abajo. Cuanto más grande el número, más frío estás.
Digamos que la palabra secreta es “lluvia”. “Paraguas” podría quedar en el puesto 4, “otoño” en el 30 y “tractor” por ahí del 4000. No hay letras que adivinar ni pistas de ortografía. Solo sigues el calor.
Cada intento de cada jugador cae en un mismo tablero, ordenado por puesto, a la vista de todos. Ahí está la gracia del juego: el intento caliente de un rival también es una pista para ti. Una palabra que ya está en el tablero no se puede volver a mandar, así que es de quien la pensó primero. Puedes mandar un intento nuevo cada segundo, más o menos, todos los que quieras.
La ronda termina en cuanto alguien encuentra el puesto 1. Si nadie lo logra antes de que se acabe el tiempo, la palabra se revela igual. En los dos casos, la revelación muestra la palabra secreta y las 10 palabras más cercanas a ella, que suele ser el momento del “¡claro, obvio!”. Cada ronda trae una palabra nueva, y después de la última gana quien sumó más puntos.
Puntuación
- Encontrar la palabra: +1000, más hasta +500 según el tiempo que quede en el reloj.
- Los demás suman según su propio mejor intento de la ronda:
- entre los 10 primeros: +400
- entre los 50 primeros: +250
- entre los 300 primeros: +120
- entre los 1000 primeros: +50
Solo cuenta tu mejor intento, así que una palabra fría nunca te quita nada.
Pistas
Si el tablero sigue helado, el juego da una mano. Al minuto de ronda deja caer una palabra de pista en el tablero, bastante lejos de la secreta, por el puesto 300. A los dos minutos cae una segunda, mucho más cerca, por el puesto 50. Las pistas entran al tablero como cualquier otra palabra, así que todos las ven al mismo tiempo. Cuando juegas solo funcionan igual.
Una ronda de ejemplo
Cuatro amigos en videollamada. La palabra secreta es “lluvia”, y obviamente ninguno lo sabe todavía.
Cada uno escribe lo primero que se le ocurre. Camila prueba “perro”, que cae en el 2914. Joaquín prueba “invierno”: 41. El “auto” de Martín queda por los miles. El “agua” de Lucía entra en el 19. El tablero se ordena solo y de repente los cuatro están mirando las mismas dos palabras tibias.
Luego se traba. Joaquín prueba “frío”, Martín prueba “río”, y nada calienta mucho. Al minuto cae la primera pista: “ventana”. No es caliente, pero apunta hacia algún lado. Martín junta invierno, agua y ventana y manda “nube”: 6. Lucía lo ve y prueba “paraguas”: 4.
Camila no tuvo ni un intento tibio en toda la ronda. Mira paraguas, nube e invierno arriba del tablero y escribe “lluvia”. Puesto 1, se terminó la ronda.
Camila se lleva +1000 y buena parte del bono por velocidad. El mejor intento de Lucía fue el 4 y el de Martín el 6, así que los dos suman +400. El mejor de Joaquín fue el 41: +250. Después la revelación muestra las 10 palabras más cercanas, y Martín descubre que “llovizna” estuvo en el puesto 2 toda la ronda.
Estos puestos son inventados para el ejemplo. Los reales dependen de la palabra.
Jugar solo
Para este no hace falta juntar a nadie. Abre una sala y empiézala tú solo: mismo tablero, mismo reloj y las mismas dos pistas. Sirve para calentar motores mientras van llegando tus amigos, o como un acertijo rápido con el café de la mañana.
Cada idioma tiene sus propias palabras secretas y su propia lista de palabras, todas reales y de uso diario en ese idioma. Una sala en español no es el juego en inglés traducido.
Consejos
Empieza amplio. Que tus primeros intentos sean muy distintos entre sí: un lugar, una sensación, un objeto, algo que se hace. Alguno va a salir más caliente que los otros, y eso te dice hacia dónde ir.
Mira todo el tablero, no solo tus intentos. La mejor pista muchas veces es de otro. Si la palabra de un rival está en el 12, piensa qué hay cerca de ella.
Prueba sin miedo. Solo cuenta tu mejor puesto, así que un intento frío no cuesta nada. A veces la forma más rápida de saber qué no es la palabra es probar algo que casi seguro está mal.
Sé rápido con las obvias. Una palabra entra al tablero una sola vez. Cuando el tablero va claramente hacia algún lado, el siguiente intento obvio es de quien lo escriba primero.
Piensa en significados, no en cómo se escribe. Que dos palabras se parezcan no las hace cercanas. “Lluvia” y “llave” no tienen nada que ver. Piensa dónde está la cosa, para qué sirve y con qué suele ir.
Salas gratis y Guezzer Pass
Las salas gratis juegan 3 rondas de 3 minutos. Con Guezzer Pass, el anfitrión también puede elegir 1 o 5 rondas, y rondas de 2 o 5 minutos.
Cuándo funciona mejor
Frío o Caliente es para 1 a 12 jugadores, y una partida gratis dura unos diez minutos, muchas veces menos, porque la ronda termina en cuanto alguien encuentra la palabra. Es un juego tranquilo y lleno de palabras, que les va igual de bien a los fans de los crucigramas y a los que solo quieren tirar palabras. Cada quien escribe en su propio celular, así que funciona igual de bien en videollamada que en la misma mesa.
Con un grupo grande el tablero se llena rápido y las rondas se vuelven más cortas y frenéticas. Con dos o tres hay más tiempo para pensar, y las pistas pesan más.
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia del clásico juego de frío o caliente?
La idea es la misma: te calientas o te enfrías a medida que te acercas. Acá lo escondido es una palabra, la temperatura es un puesto exacto, y todos buscan a la vez en el mismo tablero.
¿Qué cuenta como palabra?
Las palabras comunes del idioma de la sala. Si el juego no reconoce algo, como un error de tipeo o una palabra que no existe, te avisa y pruebas otra. Las distintas formas de una palabra, como “lluvias” por “lluvia”, normalmente cuentan como la misma palabra.
¿La palabra secreta es la misma para todos?
Sí. Todos en la sala buscan la misma palabra, y en cada ronda hay una nueva.
¿Listo para jugar?
Abre una sala en play.guezzer.com, pásales el código a tus amigos y elige Frío o Caliente en el lobby. Cada quien juega desde su propio celular.
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