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Chaud ou Froid
Trouve le mot secret : chaque essai reçoit un rang selon sa proximité de sens, et tous les essais vont sur le même tableau. De 1 à 12 joueurs, ou en solo.
- 1 à 12 joueurs
- Sans inscription
- Navigateur, iPhone ou Android
Comment jouer
Il y a un mot secret, et tout le monde dans le salon le cherche en même temps. Tu tapes n’importe quel mot, et le jeu te dit à quel point il est proche du mot secret par le sens, sous la forme d’un rang. Le rang 1, c’est le mot secret lui-même, le rang 2 le mot le plus proche, et ainsi de suite. Plus le chiffre est grand, plus tu as froid.
Disons que le mot secret est « boulangerie ». « Pain » pourrait arriver au rang 4, « matin » au rang 30 et « tracteur » quelque part vers le rang 4 000. Pas de lettres à deviner, pas d’indice sur l’orthographe. Tu suis juste la chaleur.
Chaque essai de chaque joueur atterrit sur le même tableau, trié par rang et visible par tous. C’est tout le sel du jeu : l’essai brûlant d’un adversaire est aussi un indice pour toi. Un mot déjà sur le tableau ne peut pas être renvoyé, il appartient donc à celui qui y a pensé en premier. Tu peux envoyer un nouvel essai à peu près toutes les secondes, autant que tu veux.
La manche s’arrête dès que quelqu’un trouve le rang 1. Si personne n’y arrive avant la fin du temps, le mot est révélé quand même. Dans les deux cas, la révélation montre le mot secret et les 10 mots les plus proches, et c’est en général là que quelqu’un lâche un « mais oui, évidemment ». Chaque manche a un nouveau mot, et après la dernière, celui qui a le plus de points gagne.
Les points
- Trouver le mot : +1000, plus jusqu’à +500 selon le temps qu’il reste au chrono.
- Tous les autres marquent selon leur propre meilleur essai de la manche :
- dans les 10 premiers : +400
- dans les 50 premiers : +250
- dans les 300 premiers : +120
- dans les 1 000 premiers : +50
Seul ton meilleur essai compte, donc un essai froid ne te coûte jamais rien.
Les indices
Si le tableau reste glacial, le jeu donne un coup de pouce. Au bout d’une minute, il pose un mot indice sur le tableau, assez loin du mot secret, autour du rang 300. Au bout de deux minutes, il en pose un deuxième, beaucoup plus proche, autour du rang 50. Les indices arrivent sur le tableau comme n’importe quel autre mot, donc tout le monde les voit au même moment. En solo, c’est pareil.
Une manche pour l’exemple
Quatre amis en visio. Le mot secret est « boulangerie », et bien sûr aucun d’eux ne le sait encore.
Chacun tape ce qui lui passe par la tête. Camille essaie « chien », qui tombe au rang 2 914. Manon essaie « dimanche » : 41. La « voiture » de Julien se perd quelque part dans les milliers. Le « magasin » de Théo arrive au rang 19. Le tableau se trie tout seul, et d’un coup, les quatre fixent les deux mêmes mots tièdes.
Puis ça bloque. Manon tente « marché », Julien tente « gâteau », et rien ne se réchauffe vraiment. Au bout d’une minute, le premier indice tombe : « rue ». Pas chaud, mais ça indique une direction. Julien rassemble dimanche, magasin et rue et envoie « baguette » : 6. Théo le voit et essaie « pain » : 4.
Camille n’a pas eu un seul essai tiède de toute la manche. Elle regarde pain, baguette et magasin en haut du tableau et tape « boulangerie ». Rang 1, fin de la manche.
Camille prend +1000 et une bonne partie du bonus de vitesse. Le meilleur essai de Théo était au rang 4 et celui de Julien au rang 6, donc les deux prennent +400. Le meilleur de Manon était au rang 41, soit +250. Puis la révélation affiche les 10 mots les plus proches, et Julien découvre que « pâtisserie » était au rang 2 depuis le début.
Ces rangs sont inventés pour l’exemple. Les vrais dépendent du mot.
Jouer en solo
Pas besoin d’une bande d’amis pour celui-là. Ouvre un salon et lance-le tout seul : même tableau, même chrono, mêmes deux indices. C’est un bon échauffement pendant que les autres arrivent, ou une petite énigme avec le café du matin.
Chaque langue a ses propres mots secrets et sa propre liste de mots, que des mots réels et courants dans cette langue. Un salon en français n’est pas le jeu anglais traduit.
Conseils
Commence large. Fais des premiers essais très différents les uns des autres : un lieu, une sensation, un objet, une action. L’un d’eux sera plus chaud que les autres, et c’est lui qui te montre où aller.
Lis tout le tableau, pas seulement tes essais. Le meilleur indice vient souvent de quelqu’un d’autre. Si le mot d’un adversaire est au rang 12, demande-toi ce qu’il y a autour.
Essaie sans retenue. Seul ton meilleur rang compte, donc un essai froid ne coûte rien. Parfois, le moyen le plus rapide de savoir ce que le mot n’est pas, c’est de tenter un truc dont tu es presque sûr qu’il est faux.
Sois rapide sur les évidences. Un mot ne peut aller sur le tableau qu’une seule fois. Quand le tableau part clairement dans une direction, le prochain essai évident revient à celui qui le tape en premier.
Pense au sens, pas à l’orthographe. Deux mots qui se ressemblent ne sont pas proches pour autant. « Pain » et « bain » n’ont rien à voir. Demande-toi plutôt où se trouve la chose, à quoi elle sert et avec quoi elle va d’habitude.
Salons gratuits et Guezzer Pass
Les salons gratuits jouent 3 manches de 3 minutes. Avec le Guezzer Pass, l’hôte peut aussi choisir 1 ou 5 manches, et des manches de 2 ou 5 minutes.
Quand ça marche le mieux
Chaud ou Froid se joue de 1 à 12 joueurs, et une partie gratuite dure une dizaine de minutes, souvent moins, puisque la manche s’arrête dès que quelqu’un trouve le mot. C’est un jeu calme et plein de mots, qui plaît autant aux fans de mots croisés qu’à ceux qui aiment juste lancer des mots en l’air. Chacun tape sur son propre téléphone, donc ça marche aussi bien en visio qu’autour d’une table.
Dans un grand groupe, le tableau se remplit vite, et les manches deviennent plus courtes et plus agitées. À deux ou trois, on a plus de temps pour réfléchir, et les indices comptent davantage.
Questions fréquentes
Quelle différence avec le jeu classique du chaud ou froid ?
C’est la même idée : tu te réchauffes ou tu refroidis à mesure que tu t’approches. Ici, ce qui est caché est un mot, la température est un rang précis, et tout le monde cherche en même temps sur le même tableau.
Qu’est-ce qui compte comme un mot ?
Les mots courants de la langue du salon. Si le jeu ne reconnaît pas quelque chose, comme une faute de frappe ou un mot qui n’existe pas, il te le dit, et tu en essaies un autre. Les différentes formes d’un mot, comme « boulangeries » pour « boulangerie », comptent en général comme le même mot.
Le mot secret est-il le même pour tout le monde ?
Oui. Tout le monde dans le salon cherche le même mot, et chaque manche en apporte un nouveau.
Prêt à jouer ?
Ouvre un salon sur play.guezzer.com, envoie le code à tes amis et choisis Chaud ou Froid dans le salon. Chacun joue sur son propre téléphone.
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