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Jeux en ligne pour équipes à distance : à quoi jouer sur Slack, Teams ou Zoom

L’équipe éditoriale de Guezzer · · Mis à jour le

Des jeux pour équipes à distance ou hybrides, en direct en visio ou en différé sur Slack et Teams, plus une routine hebdo et les pièges à éviter.

Un ordinateur portable affichant une visio à quatre visages, entouré de bulles de discussion, d'un globe et de tuiles de jeux Guezzer

Un bureau vit de petits moments que personne ne prévoit. Quelqu’un fait une mauvaise blague devant la machine à café, deux personnes de services différents se retrouvent dans le même ascenseur, un gâteau d’anniversaire débarque un jeudi. Une équipe à distance n’a rien de tout ça gratuitement. Tout se passe en réunion, avec un ordre du jour, et quand la réunion se termine, chacun disparaît dans sa propre fenêtre.

Les jeux ne règlent pas ça à eux seuls. Mais ils font partie des rares choses qui font rire une équipe dispersée en même temps, au même moment. Cet article parle de la façon de le faire pour que les gens aient vraiment envie d’y être : à quoi jouer en direct en visio, ce qui marche en différé malgré les fuseaux horaires, et comment en faire une habitude plutôt qu’un « vendredi fun » unique dont plus personne ne parle ensuite.

Pour des jeux de cinq minutes en début de réunion, va voir l’article sur les jeux de team building rapides. Celui-ci parle spécifiquement des équipes à distance.

Ce qui change à distance

Un jeu qui marche au bureau peut tomber à plat en visio. Quelques points à garder en tête :

Des jeux en direct pour la visio (15 à 20 minutes)

Il faut que tout le monde soit connecté en même temps. La mise en place est la même pour tous : une personne ouvre un salon sur play.guezzer.com, colle le lien dans le chat de la réunion ou sur Slack, et chacun rejoint depuis son téléphone ou un onglet du navigateur. Rien à installer sur l’ordi du boulot, donc rien à négocier avec la DSI. Garde la visio ouverte pour discuter.

Pour les équipes qui aiment la compétition

Pour les équipes qui préfèrent jouer ensemble

Tout le monde n’aime pas battre ses collègues. Les jeux coopératifs donnent plutôt à l’équipe un adversaire commun.

Pour mieux se connaître

Des jeux en différé sur Slack ou Teams

Quand la moitié de l’équipe dort pendant que l’autre travaille, les jeux en direct ne réunissent jamais tout le monde. Les jeux en différé durent une journée ou une semaine dans un canal, et chacun participe quand il est connecté. Aucun ne demande d’appli.

Garde tout ça dans un seul canal, à l’écart des discussions de travail, pour que ceux qui le souhaitent puissent le mettre en sourdine.

Une routine hebdo qui tient vraiment

Les sessions de jeu ponctuelles meurent en général après le premier essai. Une petite routine dure beaucoup plus longtemps.

Les équipes hybrides

Quand la moitié de l’équipe est au bureau et l’autre chez elle, la pire configuration, c’est le bureau agglutiné autour d’un seul portable pendant que les gens à distance regardent depuis une minuscule vignette.

À la place, tout le monde rejoint le jeu sur son propre téléphone, y compris ceux qui sont au bureau. Garde la salle de réunion dans la visio pour que ceux à la maison entendent la salle, mais le jeu lui-même se joue sur l’écran de chacun. Comme ça, la personne en télétravail a exactement les mêmes chances que celle assise à côté du manager.

Pour les grandes réunions en ligne

Lors d’une réunion générale à cinquante, la plupart des jeux s’effondrent. Ce qui aide :

Ce qu’il vaut mieux éviter

Gratuit ou avec le Pass ?

Tous les jeux de Guezzer sont gratuits. Dans les salons gratuits, les parties sont plus courtes, avec le nombre de manches et les durées par défaut, ce qui convient de toute façon à un créneau de quinze minutes. Si ton équipe joue souvent ou veut des sessions plus longues, la personne qui crée le salon peut prendre un Guezzer Pass, et tout le monde dans ce salon joue sans pub et avec tous les réglages débloqués. Personne d’autre n’a rien à acheter. Tous les détails sont sur la page du Guezzer Pass.

Un dernier mot

Le jeu n’est pas le but. Le but, c’est ce moment du vendredi après-midi où toute l’équipe rit devant le hérisson affreux que quelqu’un vient de dessiner, et où, pendant une minute, ça ne compte plus que vous soyez dans six villes différentes. Quinze minutes par semaine suffisent, et c’est l’un des meilleurs investissements qu’une équipe à distance puisse faire.