Uzaktan çalışan ekipler için online oyunlar: Slack, Teams ya da Zoom'da ne oynanır?
Uzaktan ve hibrit çalışan ekipler için oyunlar: görüşmede canlı ya da Slack ve Teams'te zamandan bağımsız oynananlar, haftalık bir rutin ve kaçınılacaklar.

Bir ofis, kimsenin planlamadığı küçük anlarla yürür. Biri çay ocağında kötü bir espri yapar, farklı ekiplerden iki kişi aynı asansöre biner, perşembe günü bir doğum günü pastası çıkagelir. Uzaktan çalışan bir ekip bunların hiçbirini kendiliğinden yaşamaz. Her şey gündemi olan bir toplantıda olur, toplantı bitince herkes kendi penceresine geri kaybolur.
Oyunlar bunu tek başına çözmez. Ama dağınık bir ekibi aynı anda aynı şeye güldüren, güvenilir şekilde işe yarayan nadir şeylerden biri. Bu yazı bunu insanların gerçekten dört gözle beklediği bir şekilde yapmakla ilgili: Görüşmede canlı ne oynanır, farklı saat dilimlerinde zamandan bağımsız ne işe yarar, ve bunu kimsenin bir daha bahsetmediği tek seferlik bir “eğlenceli cuma” yerine nasıl bir alışkanlığa çevirirsiniz.
Toplantı başında beş dakikalık ısınmalar arıyorsanız, onları ekiple oynanacak hızlı oyunlar yazısında anlattık. Bu yazı özellikle uzaktan çalışan ekipler için.
Uzaktan çalışınca ne değişiyor?
Ofiste işe yarayan bir oyun görüşmede sönebiliyor. Akılda tutulacak birkaç şey:
- Herkes farklı bir durumda. Biri sessiz bir çalışma odasında, biri mutfak masasında arkada bir çocukla, biri de çekimi kesik kesik olan bir trende. Telefonda çalışan ve kimsenin uzun uzun konuşmasını gerektirmeyen oyunlar seçin.
- Kamera isteğe bağlı. Bazıları kamerasını açmak istemez ve buna zorlanmamalı. Herkesin kendi ekranında cevap verdiği oyunlar, onların görünmeden de katılmasını sağlıyor.
- Herkesin ana dili aynı değil. Uluslararası bir ekipte hızlı kelime oyunları dili en iyi konuşanı öne çıkarır. Bunları sayıya, tahmine ya da çizime dayanan oyunlarla karıştırın.
- Saat farkı gerçek. Ekibiniz sekiz saatlik bir aralığa yayılıyorsa, biri her zaman kahvaltıda, biri de uzun bir günün sonunda katılıyor. Bazı oyunların herkes aynı anda çevrimiçi olmadan da çalışması lazım.
- Görüşmede sessizlik daha uzun hissettiriyor. Bir odada bir duraksama sorun değil. Görüşmede on saniye kimsenin konuşmaması bir dakika gibi geliyor. Net bir sırası ya da süresi olan oyunlar bu boşlukları dolduruyor.
Görüşmede canlı oynanacak oyunlar (15-20 dakika)
Bunlar için herkesin aynı anda çevrimiçi olması gerekiyor. Kurulum hepsinde aynı: Biri play.guezzer.com üzerinden bir oda açıyor, linki toplantı sohbetine ya da Slack’e yapıştırıyor, herkes telefonundan ya da bir tarayıcı sekmesinden katılıyor. İş bilgisayarına bir şey yüklemek gerekmiyor, bu da bilgi işlemle bir konuşmadan kurtarıyor. Konuşmak için görüşme açık kalsın.
Rekabeti seven ekipler için
- Sahtekâr: Herkese aynı gizli kelime geliyor, bir kişi hariç. O kişi ipuçları boyunca blöf yapmak zorunda. Görüntülü görüşmede özellikle iyi çalışıyor, çünkü oylar gelirken herkesin yüzünü izleyebiliyorsunuz. 3 ile 12 kişi arası.
- Kart Kapışması: Herkese gerçek kartlardan bir el dağıtılıyor (hayvanlar, ülkeler, arabalar, futbol kulüpleri), biri bir özellik seçiyor ve herkes kapalı bir kart atıyor. Hızlı, biraz şanslı ve kimsenin dili mükemmel konuşması gerekmiyor. 2 ile 12 kişi arası.
- Karalama Sergisi: Herkes aynı şeyi telefonunda çiziyor ve isimsiz bir sergide favorisine oy veriyor. Çizim herkesi eşitliyor: Kıdemli mühendis de yeni stajyer de aynı derecede kötü.
Birlikte oynamayı tercih eden ekipler için
Herkes iş arkadaşlarını yenmekten keyif almaz. Ortak oyunlar ekibe bunun yerine ortak bir rakip veriyor.
- Listede Yok: Yapay zekâ bir kategoride, örneğin “Otel odasında bulunanlar”, akla ilk gelecek on beş cevabı gizlice mühürlüyor. Ekip, yapay zekânın tahmin etmediği geçerli cevaplar bulmaya çalışıyor. “Herkes yapay zekâya karşı” modunda bütün ekip aynı tarafta oynuyor. Kimse adını koymadan ekip çalışmasına bir oyunun yaklaşabileceği en yakın nokta bu.
- Yapay Zekâyı Atlat: Herkes gizli bir kelime için, iş arkadaşlarının anlayacağı ama yapay zekânın anlamayacağı bir ipucu yazıyor. Ortak geçmişi ödüllendiriyor: yazıcıyla ilgili ekip şakası, herkesin hatırladığı müşteri, geçen yılki ekip gezisi. Ekip ne kadar uzun süredir birlikte çalışıyorsa, oyun o kadar iyi oluyor.
- Sıcak Soğuk: Bir gizli kelime var, herkes aynı anda tahmin yapıyor ve her tahmin anlamca ne kadar yakın olduğuna göre bir sıra alıyor. Turu yine biri kazanıyor ama bütün tahminler aynı tahtaya düşüyor, yani ekip birbirinin fikirleri üzerine kurarak ilerliyor. Daha sakin, bulmaca seven bir ekip için iyi.
Birbirini tanımak için
- Beni Ne Kadar Tanıyorsun?: Biri kendisiyle ilgili bir soruya cevap veriyor, diğer herkes cevabını tahmin ediyor. İş arkadaşları için güvenli bir zeminde kalan bir soru paketi var: kahve siparişi, evden çalışırken ne giydiğin, pazartesi sabahları hakkında gerçekte ne düşündüğün.
- Dalga Boyu: Biri bir ölçekteki gizli noktaya kısa bir ipucu veriyor, herkes kendi kadranını çevirip o noktayı bulmaya çalışıyor. Sessiz bir oyun, bu da görüşmeye uyuyor. İş arkadaşlarınızın nasıl düşündüğünü öğrenmenin şaşırtıcı derecede iyi bir yolu.
Slack ya da Teams’te zamandan bağımsız oyunlar
Ekibin yarısı uyurken diğer yarısı çalışıyorsa, canlı oyunlar hiçbir zaman herkesi kapsamıyor. Zamandan bağımsız oyunlar bir kanalda bir gün ya da bir hafta boyunca sürüyor, herkes çevrimiçi olduğunda katılıyor. Bunların hiçbiri için uygulama gerekmiyor.
- Bu masa kimin? Haftada bir, biri çalışma alanının fotoğrafını düzenleyen kişiye gönderiyor. Düzenleyen paylaşıyor, ekip kimin olduğunu yorumlarda tahmin ediyor. Cevap gün sonunda açıklanıyor. İnsanlar bu konuda tuhaf derecede hırslı oluyor, bir de kimin kedisi olduğunu öğreniyorsunuz.
- Altyazı yarışması. Pazartesi sabahı tuhaf bir hazır fotoğraf ya da eski bir ofis fotoğrafı paylaşın. Cumaya kadar emoji tepkileriyle en çok oyu alan altyazı kazanır.
- Haftanın anketi. Haftada bir tane saçma ikilem: “Menemen soğanlı mı, soğansız mı?”, “Cam kenarı mı, koridor mu?”, “Tab mı, boşluk mu?” (Yazılım ekipleri sonuncusunda gerçekten kızışabiliyor.)
- Emojiyle film. Biri bir film ya da şarkı adını sadece emojiyle yazıyor. Yorumlarda ilk doğru cevabı veren bir sonrakini seçiyor.
- Yavaş İki Doğru Bir Yalan. Biri pazartesi günü kendisiyle ilgili üç bilgi paylaşıyor. Herkes hafta boyunca yalanın hangisi olduğuna oy veriyor. Cuma günü açıklanıyor. Yalanı inandırıcı yapmak için ipuçları klasik parti oyunlarının kuralları yazısında.
- Ekip çalma listesi. Herkes ortak bir listeye haftada bir şarkı ekliyor. Cuma günü kimin neyi eklediği tahmin ediliyor.
Bunları iş konuşmalarından ayrı tek bir kanalda tutun, isteyen sessize alabilsin.
İnsanların gerçekten sürdürdüğü haftalık bir rutin
Tek seferlik oyun seansları genelde ilk denemeden sonra ölüyor. Küçük bir rutin çok daha uzun yaşıyor.
- Her hafta aynı saat. Cuma toplantısının sonundaki on beş dakika ya da pazartesi görüşmesinin ilk on beş dakikası. Mesai dışına koymayın. Akşam altıda “eğlenceli” bir etkinlik kimse istemez.
- Oyun yöneticisini değiştirin. Her hafta başka biri oyunu seçiyor ve odayı açıyor. İş paylaşılıyor, herkesin neyi sevdiğini de öğreniyorsunuz.
- Rekabetçi ve ortak oyunları dönüşümlü oynayın. Bir hafta blöf oyunu, bir sonraki hafta ekip yapay zekâya karşı. Her birinde başka insanlar parlıyor.
- Aylık bir puan tablosu tutun. Kazananları sabitlenmiş bir mesaja yazın. Ay sonunda küçük bir ödül, örneğin bir kahve kuponu ya da gelecek ayın ilk oyununu seçme hakkı, işe biraz heyecan katıyor.
- Eğlenceliyken bırakın. Üç tur ve işe dönüş. İnsanlar haftaya daha fazlasını isteyecek.
Hibrit ekipler
Ekibin yarısı ofiste yarısı evdeyken en kötü düzen, ofistekilerin tek bir bilgisayarın etrafına toplanması ve evdekilerin ekrandaki minicik bir kareden izlemesi.
Bunun yerine herkes oyuna kendi telefonundan katılsın, ofistekiler dahil. Toplantı odası görüşmede kalsın ki evdekiler odayı duyabilsin, ama oyunun kendisi herkesin kendi ekranında oynansın. Böylece evdeki kişinin şansı, yöneticinin yanında oturanla tamamen aynı oluyor.
Büyük online toplantılar için
Elli kişilik bir şirket toplantısında çoğu oyun dağılıyor. İşe yarayan birkaç şey:
- Herkesin aynı anda cevap verdiği oyunlar seçin. En Yakın Kazanır ve Fiyatı Bil 20 kişiye kadar oynanıyor ve on dakikada bitiyor.
- Odalara bölün. Görüşmedeki ara odaları kullanın ve her birine ayrı bir oyun odası verin. Sonunda kazananları karşılaştırın.
- Tek bir kişi yönetsin. Süreyi tutan ve sonuçları okuyan bir yönetici, elli kişinin birbirinin sözünü kesmesini engelliyor.
Kaçınılacaklar
- Zorunlu yapmak. Bunu öldürmenin en hızlı yolu. İsteğe bağlı olduğunu açıkça söyleyin ve gerçekten öyle olsun.
- Kişisel sorular. Maaş, ilişki, siyaset ya da sağlıkla ilgili hiçbir şey. Birebir görüşmede sormayacağınız bir şeyse, sormayın.
- Birini ortaya çıkarmak. Tek bir kişinin tek başına bir şey yapması gereken oyunlar, bunu isteyenler için güzel, diğer herkes için işkence.
- Yeni başlayanı unutmak. Ekip şakalarına dayanan oyunlar yıllardır birlikte olan bir ekip için harika, ilk haftasındaki biri için dışlayıcı. Ortak geçmişe dayanmayan oyunları da karıştırın.
- Birinin akşamına denk getirmek. Oyun saati İstanbul’da 17.00 ise, Singapur’da gece 22.00. Saati dönüşümlü değiştirin ya da zamandan bağımsız bir oyun kullanın.
Ücretsiz mi, Pass mi?
Guezzer’daki bütün oyunlar ücretsiz oynanıyor. Ücretsiz odalarda oyunlar daha kısa, tur sayısı ve süreler varsayılan ayarlarda kalıyor. Bu da on beş dakikalık bir aralık için zaten uygun. Ekibiniz sık oynuyor ya da daha uzun oturumlar istiyorsa, odayı açan kişi bir Guezzer Pass alabilir. O odadaki herkes reklamsız ve bütün ayarlar açık oynuyor, başka kimsenin bir şey alması gerekmiyor. Detaylar Guezzer Pass sayfasında.
Son bir şey
Mesele oyunun kendisi değil. Mesele, bir cuma öğleden sonrası bütün ekibin birinin berbat kirpi çizimine güldüğü ve bir dakikalığına altı farklı şehirde olmanızın hiç önemi kalmadığı an. Bunun için haftada on beş dakika yetiyor ve uzaktan çalışan bir ekibin yapabileceği en iyi yatırımlardan biri.


