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Quente ou Frio
Ache a palavra secreta: cada chute ganha uma posição pela proximidade de significado, tudo num quadro só. De 1 a 12 jogadores, ou sozinho.
- De 1 a 12 jogadores
- Sem cadastro
- No navegador, iPhone ou Android
Como jogar
Tem uma palavra secreta, e todo mundo na sala procura por ela ao mesmo tempo. Você digita qualquer palavra e o jogo diz o quanto ela está perto da secreta em significado, com um número de posição. A posição 1 é a própria palavra secreta, a 2 é a palavra mais próxima dela, e assim por diante. Quanto maior o número, mais frio você está.
Digamos que a palavra secreta seja “feijoada”. “Feijão” pode aparecer na posição 4, “almoço” na 30 e “trator” lá pela 4.000. Não tem letra para adivinhar nem dica de ortografia. Você só vai atrás do calor.
Todo chute de todo jogador cai num quadro só, ordenado por posição, que todo mundo vê. É aí que está a graça: o chute quente de um adversário também é uma pista para você. Uma palavra que já está no quadro não pode ser enviada de novo, então ela é de quem pensou nela primeiro. Dá para mandar um chute novo a cada segundo, mais ou menos, quantos você quiser.
A rodada acaba assim que alguém acha a posição 1. Se ninguém achar antes de o tempo acabar, a palavra é revelada do mesmo jeito. Nos dois casos, a revelação mostra a palavra secreta e as 10 palavras mais próximas dela, que costuma ser a hora do “ah, claro!”. Cada rodada tem uma palavra nova, e depois da última ganha quem fez mais pontos.
Pontuação
- Achar a palavra: +1000, mais até +500 de acordo com o tempo que ainda resta no relógio.
- Todo o resto pontua pelo próprio melhor chute da rodada:
- entre os 10 primeiros: +400
- entre os 50 primeiros: +250
- entre os 300 primeiros: +120
- entre os 1.000 primeiros: +50
Só o seu melhor chute conta, então um chute frio nunca tira nada de você.
Dicas do jogo
Se o quadro continua gelado, o jogo dá uma força. Com um minuto de rodada, ele solta uma palavra de dica no quadro, bem longe da secreta, lá pela posição 300. Com dois minutos vem a segunda, bem mais perto, lá pela posição 50. As dicas entram no quadro como qualquer outra palavra, então todo mundo vê na mesma hora. Jogando sozinho, funciona igual.
Uma rodada de exemplo
Quatro amigos numa chamada de vídeo. A palavra secreta é “feijoada”, e claro que nenhum deles sabe disso ainda.
Cada um digita o que vem à cabeça. Gabriel tenta “cachorro”, que cai na posição 2.914. Bruna tenta “sábado”: 41. O “carro” do Thiago fica lá pelos milhares. A “comida” da Larissa entra na 19. O quadro se organiza sozinho, e de repente os quatro estão olhando para as mesmas duas palavras mornas.
Aí empaca. Bruna tenta “churrasco”, Thiago tenta “cerveja”, e nada esquenta muito. Com um minuto cai a primeira dica: “panela”. Não é quente, mas aponta para algum lugar. Thiago junta sábado, comida e panela e manda “arroz”: 6. Larissa vê e tenta “feijão”: 4.
Gabriel não teve nenhum chute morno a rodada inteira. Ele olha para feijão, arroz e sábado no topo do quadro e digita “feijoada”. Posição 1, fim da rodada.
Gabriel leva +1000 e uma boa parte do bônus de velocidade. O melhor da Larissa foi 4 e o do Thiago foi 6, então os dois levam +400. O melhor da Bruna foi 41, o que dá +250. Depois a revelação mostra as 10 palavras mais próximas, e o Thiago descobre que “couve” estava na posição 2 o tempo todo.
Essas posições foram inventadas para o exemplo. As de verdade dependem da palavra.
Jogar sozinho
Para esse aqui, você não precisa juntar ninguém. Abra uma sala e comece sozinho: mesmo quadro, mesmo relógio e as mesmas duas dicas. É um bom aquecimento enquanto os amigos vão chegando, ou um desafio rápido para acompanhar o café da manhã.
Cada idioma tem as suas próprias palavras secretas e a sua própria lista de palavras, todas reais e do dia a dia naquele idioma. Uma sala em português não é o jogo em inglês traduzido.
Dicas para jogar
Comece aberto. Faça os primeiros chutes bem diferentes entre si: um lugar, um sentimento, um objeto, uma coisa que se faz. Um deles vai sair mais quente que os outros, e é ele que mostra para onde ir.
Olhe o quadro inteiro, não só os seus chutes. A melhor pista muitas vezes é de outra pessoa. Se a palavra de um adversário está na posição 12, pense no que fica perto dela.
Chute sem medo. Só a sua melhor posição conta, então um chute frio não custa nada. Às vezes o jeito mais rápido de descobrir o que a palavra não é, é tentar algo que você tem quase certeza de que está errado.
Seja rápido nas óbvias. Uma palavra só entra no quadro uma vez. Quando o quadro está claramente indo para um lado, o próximo chute óbvio é de quem digitar primeiro.
Pense no significado, não na escrita. Palavras parecidas não ficam perto só por isso. “Praia” e “prata” não têm nada a ver uma com a outra. Pense em onde a coisa fica, para que serve e com o que ela costuma andar.
Salas grátis e Guezzer Pass
As salas grátis jogam 3 rodadas de 3 minutos. Com o Guezzer Pass, o anfitrião também pode escolher 1 ou 5 rodadas, e rodadas de 2 ou 5 minutos.
Quando funciona melhor
Quente ou Frio é para 1 a 12 jogadores, e uma partida grátis dura uns dez minutos, muitas vezes menos, porque a rodada acaba assim que alguém acha a palavra. É um jogo tranquilo e cheio de palavras, que agrada tanto a quem curte palavras cruzadas quanto a quem só quer sair chutando. Cada um digita no próprio celular, então funciona tão bem numa chamada de vídeo quanto em volta da mesa.
Com um grupo grande o quadro enche rápido, e as rodadas ficam mais curtas e agitadas. Com dois ou três, sobra mais tempo para pensar, e as dicas pesam mais.
Perguntas frequentes
Qual a diferença para a brincadeira clássica de quente ou frio?
A ideia é a mesma: você esquenta ou esfria conforme chega perto. Aqui a coisa escondida é uma palavra, a temperatura é uma posição exata, e todo mundo procura ao mesmo tempo no mesmo quadro.
O que vale como palavra?
Palavras comuns no idioma da sala. Se o jogo não reconhece alguma coisa, como um erro de digitação ou uma palavra que não existe, ele avisa e você tenta outra. Formas diferentes de uma palavra, como “feijões” para “feijão”, normalmente contam como a mesma palavra.
A palavra secreta é a mesma para todo mundo?
É. Todo mundo na sala procura a mesma palavra, e cada rodada tem uma nova.
Bora jogar?
Abra uma sala em play.guezzer.com, mande o código para a galera e escolha Quente ou Frio no lobby. Cada um joga no próprio celular.
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