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Número Mentiroso
Escreva um número falso convincente para enganar os amigos e depois ache o verdadeiro no meio dos blefes. Toda resposta é real. De 3 a 12 jogadores.
- De 3 a 12 jogadores
- Sem cadastro
- No navegador, iPhone ou Android
Como jogar
Cada rodada começa com uma pergunta cuja resposta é um número de verdade, e quase sempre surpreendente: quantos quilômetros, quantas pessoas, quantos anos, qual a porcentagem. A unidade aparece junto com a pergunta, então você sabe se está falando de quilômetros, de pessoas ou de por cento.
Primeiro, todo mundo escreve um número falso. Você tem 45 segundos para digitar no seu celular um número com cara de resposta, sem ninguém ver. Saber a resposta não estraga nada. Se você digitar o número real, o jogo te para com “Essa é a resposta real! Escreva outro número.” e você inventa outro. Se você sabe que o Brasil tem 26 estados, não pode escrever 26, mas sabe exatamente o quão perto mirar o seu blefe.
Depois, todo mundo escolhe. O número real se mistura com todos os falsos, e as opções aparecem em ordem, do menor para o maior, como pontos numa reta numérica. Você tem 30 segundos para escolher o que acha que é o verdadeiro. O seu próprio número falso também está na lista, mas esse não dá para escolher.
Aí vem a revelação: quem escreveu cada número falso, quem caiu em qual e, no fim, o número real. Depois da última rodada, ganha quem tiver mais pontos, e a tela final repassa cada pergunta com a resposta e o blefe que enganou mais gente.
Pontuação
- Achar o número real: +1000.
- Enganar alguém: +500 por cada jogador que escolher o seu número falso. Enganou três, são 1.500.
- A última rodada vale em dobro, então ninguém está fora do jogo até o final.
Se dois jogadores escrevem exatamente o mesmo número falso, ele aparece uma vez só na lista e os dois pontuam por cada pessoa que cair. Se você não escrever nada a tempo, o jogo coloca um número falso no seu lugar para a rodada funcionar, mas ele não te dá ponto nenhum. O número falso também precisa fazer sentido: numa pergunta de porcentagem, você fica entre 0 e 100.
As perguntas
Antes do jogo, o anfitrião escolhe uma categoria: misturado, ou uma entre ciência, geografia, história, esporte, comida, animais, cultura e corpo humano. Ele também escolhe quantas rodadas jogar: 3, 5 ou 7.
Toda resposta é um dado real, conferido antes de entrar no jogo, e escolhido para ser estranho o bastante para você não ter certeza. As perguntas são escritas separadamente para cada idioma, e boa parte fala do Brasil: das cidades, da comida, do futebol, da história.
Uma rodada de exemplo
Quatro amigos, categoria misturada. A pergunta: qual a altura do Cristo Redentor, contando o pedestal? A unidade é metros.
Juliana escreve 29. Lucas escreve 41. Ana e Pedro escrevem 52 sem combinar nada, então o número aparece uma vez só. A lista fica assim: 29, 38, 41, 52.
Hora de escolher. Ana não pode escolher 52, então vai no 41 e cai no blefe do Lucas. Pedro escolhe 29. Juliana escolhe 52. Lucas escolhe 38 sem pensar duas vezes.
A resposta é 38 metros: 30 da estátua e mais 8 do pedestal. Lucas ganha +1000 pela verdade e +500 por enganar a Ana: 1.500 numa rodada só. Juliana ganha 500 por enganar o Pedro, e Ana e Pedro ganham 500 cada um porque a Juliana caiu no 52 deles. E o 41 do Lucas não foi por acaso: ele sabia a resposta e escreveu um número colado nela, com cara de medida oficial.
Dicas
Mire perto da verdade, não nela. Os melhores blefes ficam bem do lado da resposta real, onde ninguém consegue diferenciar os dois. Se você sabe a resposta, escreva algo próximo.
Pense em onde o seu número vai cair. As opções vêm em ordem, então um número falso muito maior ou muito menor que os outros fica sozinho na ponta da lista e chama atenção. Um número no meio do bolo é mais difícil de descartar.
Faça parecer medido. Número redondo tem cara de inventado. 38 parece dado; 40 parece chute. Escolha algo meio torto.
Jogue com os amigos, não só com a pergunta. Se alguém sempre vai no maior número, dê um número grande para ele. Se tem alguém fã de história na roda, escreva o ano que ele esperaria.
Sempre escreva alguma coisa. O número que o jogo coloca no seu lugar não vale nada, e cada amigo que cai no seu blefe vale 500.
Não desista cedo. A última rodada vale em dobro, então quem está bem atrás ainda pode alcançar os outros com um bom blefe e uma escolha certa.
Salas grátis e Guezzer Pass
As salas grátis jogam 3 rodadas, e o anfitrião pode escolher qualquer categoria mesmo assim. Com o Guezzer Pass, o anfitrião libera partidas de 5 ou 7 rodadas.
Quando funciona melhor
Número Mentiroso é para 3 a 12 jogadores. Uma partida de 3 rodadas dura uns 5 minutos, e uma de 5 rodadas, uns 10. Quanto mais gente, melhor, porque tem mais números falsos na lista e mais amigos para enganar. Ninguém precisa mandar bem em perguntas e respostas: quem nunca ouviu falar do assunto ainda pode ganhar a rodada com um blefe bem colocado. Cada um escreve e escolhe no próprio celular, então funciona tão bem numa chamada de vídeo quanto em volta da mesa.
Perguntas frequentes
Qual a diferença para os jogos de blefe clássicos?
Esconder a verdade no meio de respostas inventadas é uma ideia antiga. Aqui toda resposta é um número e as opções vêm em ordem, então um bom blefe não precisa só soar certo: precisa estar no lugar certo da reta.
Os números são de verdade?
Sim. Toda resposta é um dado real, conferido antes de entrar no jogo. Alguns números mudam com o tempo, como populações ou recordes, então mostram um retrato recente e o número de hoje pode ser um pouco diferente.
Dá para ganhar sem enganar ninguém?
Dá, porque achar a verdade toda rodada soma rápido. Mas um blefe que engana três pessoas vale mais que uma escolha certa, então os melhores jogadores fazem as duas coisas.
As perguntas são as mesmas em todos os idiomas?
Não. Cada idioma tem as suas próprias perguntas, escritas para quem fala aquela língua, com bastante coisa sobre o próprio país.
Bora jogar?
Abra uma sala em play.guezzer.com, mande o código para a galera e escolha Número Mentiroso no lobby. Cada um joga no próprio celular.
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