Imposter-Spiel mit Fragen: Regeln und 60 Fragenpaare
So spielt ihr das Imposter-Spiel mit Fragen statt Wörtern, mit Zetteln, Spielkarten oder Handy. Dazu 60 fertige Fragenpaare und Antworten auf Regelfragen.

Beim klassischen Imposter-Spiel bekommen alle dasselbe geheime Wort, nur eine Person nicht, und die muss bluffen. Die Fragen-Version funktioniert genauso, mit einem Unterschied: Statt eines Wortes bekommen alle eine Frage. Alle beantworten dieselbe Frage, nur der Imposter hat eine leicht andere bekommen. Dann zeigen alle ihre Antworten, und die Gruppe muss herausfinden, welche Antwort zur falschen Frage gehört.
Das klingt nach einer kleinen Änderung, spielt sich aber ganz anders. Der Imposter weiß am Anfang nicht einmal, dass er der Imposter ist, also blufft zunächst niemand. Der Spaß kommt später, wenn alle Antworten auf dem Tisch liegen und eine davon einfach ein bisschen schief ist.
In diesem Artikel geht es um die Regeln, den Aufbau ohne Karten oder App, darum, was ein gutes Fragenpaar ausmacht, und um 60 Paare, die ihr heute Abend noch spielen könnt. Die ursprüngliche Version mit Wörtern findest du in unserem Artikel über die Regeln des Imposter-Spiels.
Warum mit Fragen spielen
Die Wort-Version hat eine Schwachstelle: Der Imposter weiß es ab der ersten Sekunde, und manche Leute hassen diesen Druck. Schüchterne, Kinder und alle, die erstarren, sobald sie im Mittelpunkt stehen, haben als Imposter oft keinen Spaß.
Die Fragen-Version löst das. Alle antworten ehrlich, also ist der erste Teil der Runde entspannt. Auch der Imposter gibt eine echte Antwort auf eine echte Frage. Geblufft wird erst, wenn die Hauptfrage vorgelesen wird und der Imposter merkt, dass er seine Antwort jetzt verteidigen muss.
Außerdem ist sie leichter zu erklären. „Beantworte diese Frage mit einem Wort“ braucht keine Anleitung. Deshalb passt sie gut, wenn Jung und Alt zusammen spielen, bei Familienfeiern und in Gruppen, in denen die Hälfte noch nie ein Partyspiel gespielt hat.
Die Regeln
- Fragen verteilen. Alle bekommen heimlich dieselbe Frage, nur eine Person bekommt eine andere, aber ähnliche. Niemand weiß, wer die andere Frage hat, auch die Person selbst nicht.
- Heimlich antworten. Jeder schreibt seine Antwort auf, meistens ein Wort oder eine Zahl. Nicht reden.
- Gleichzeitig aufdecken. Alle zeigen ihre Antwort im selben Moment. Das ist wichtig: Wenn ihr reihum laut antwortet, übernehmen die Späteren einfach, was die Ersten gesagt haben, und das Spiel fällt in sich zusammen.
- Die Hauptfrage vorlesen. Jetzt wird die Hauptfrage laut vorgelesen. In diesem Moment merkt der Imposter, dass seine Frage anders war, und alle anderen suchen nach der Antwort, die nicht ganz passt.
- Diskutieren. Jeder darf seine Antwort erklären. Der Imposter muss seine so klingen lassen, als würde sie zur Hauptfrage passen.
- Abstimmen. Auf drei zeigen alle auf die Person, die sie für den Imposter halten. Wer die meisten Stimmen hat, ist raus.
- Auflösen. Hat die Gruppe den Imposter erwischt, gewinnt sie die Runde. Hat sie jemand anderen gewählt, gewinnt der Imposter.
Eine Runde dauert drei bis fünf Minuten. Spielt, bis jeder einmal die Fragen geschrieben hat, oder bis das Essen kommt.
Bekommt der Imposter eine letzte Chance?
In der Wort-Version darf ein erwischter Imposter oft einmal das geheime Wort raten. In der Fragen-Version wurde die Hauptfrage schon vorgelesen, also funktioniert das nicht. Wenn ihr trotzdem eine Rettungsregel wollt, probiert diese: Ein erwischter Imposter gewinnt doch, wenn nach der Auflösung mindestens eine andere Person sagt: „Auf deine Frage hätte ich dasselbe geantwortet.“ Das belohnt Imposter, die geschickt antworten, und gibt allen einen Grund, ehrlich zu sein.
Aufbau ohne App
Die Fragen-Version hat ein praktisches Problem: Irgendwer muss beide Fragen kennen, um sie zu verteilen, und diese Person kann die Runde nicht mitspielen. Dafür gibt es drei einfache Lösungen.
Eine wechselnde Spielleitung. Jede Runde setzt eine Person aus und schreibt die Fragen. Sie schreibt die Hauptfrage auf alle Zettel außer einen, auf diesen einen die Imposter-Frage, faltet sie, mischt sie und verteilt sie. In der nächsten Runde übernimmt jemand anderes. So ist jeder mal dran, und die Spielleitung kann nebenbei die Abstimmung leiten und die Punkte notieren.
Mit Spielkarten. Die Spielleitung nimmt eine Karte pro Spieler, alle rot bis auf eine schwarze. Jeder zieht eine Karte. Dann flüstert die Spielleitung allen mit Rot die Hauptfrage ins Ohr und der Person mit Schwarz die andere Frage. Das geht schneller als Zettel schreiben, vor allem wenn deine Handschrift langsam ist.
Mit Handys, aber ohne Spiel. Die Spielleitung schickt jedem seine Frage per Privatnachricht. Alle schreiben ihre Antwort auf Papier oder in die Notizen-App, und zum Aufdecken drehen alle gleichzeitig den Bildschirm um. Praktisch, wenn ihr unterwegs seid und niemand einen Stift dabeihat.
Wenn lieber niemand aussetzen soll: Der Hochstapler hat einen Fragen-Modus, der die Fragen verteilt, jede Runde jemand anderen zum Hochstapler macht und die Stimmen zählt. Es spielen 3 bis 12 Leute im selben Raum oder im Videocall.
Was ein gutes Fragenpaar ausmacht
Das ganze Spiel steht und fällt mit dem Paar. Zu ähnlich, und der Imposter ist unsichtbar. Zu verschieden, und er fliegt sofort auf. Bei einem guten Paar überschneiden sich die Antworten stark, aber nicht ganz.
- Zu nah: „Was ist dein Lieblingsobst?“ und „Welches Obst magst du am liebsten?“ Alle antworten dasselbe, es gibt nichts zu finden.
- Zu weit: „Was ist dein Lieblingsobst?“ und „Was ist dein Lieblingsauto?“ Einer schreibt „Mango“, ein anderer „Golf“. Runde vorbei.
- Genau richtig: „Was ist dein Lieblingsobst?“ und „Welches Obst kommt bei dir in den Smoothie?“ Banane, Erdbeere und Mango passen zu beidem. Bei Wassermelone oder Weintrauben schauen alle zweimal hin.
Fragen mit einer Zahl als Antwort sind besonders gut, weil sich Zahlen von selbst überschneiden. „Wie viele Stunden schläfst du pro Nacht?“ gegen „Wie viele Stunden am Tag bist du am Handy?“ kann zweimal die 7 ergeben, und die Diskussion danach ist das Beste am ganzen Spiel.
Lasst Fragen weg, auf die es nur eine naheliegende Antwort gibt („Welche Farbe hat der Himmel?“), und Fragen, die für die Gruppe zu persönlich sind. Geld, Gewicht, Ex-Partner und Gesundheit lasst ihr besser aus, außer alle im Raum stehen sich sehr nah.
60 Fragenpaare
Die Hauptfrage steht vorne, der Imposter bekommt die in Klammern. Tauscht sie ab und zu um, damit Stammspieler die Listen nicht auswendig lernen.
Essen und Trinken
- Was ist der beste Pizzabelag? (Was ist der beste Brötchenbelag?)
- Was isst du zum Frühstück? (Was isst du, wenn du spät nachts nach Hause kommst?)
- Was würdest du beim ersten Date kochen? (Was würdest du kochen, wenn die Schwiegereltern zum ersten Mal kommen?)
- Was bestellst du im Café? (Was trinkst du an einem heißen Tag?)
- Was isst du auf dem Weihnachtsmarkt? (Was isst du auf dem Volksfest?)
- Was ist immer in deinem Kühlschrank? (Was kaufst du bei jedem Einkauf?)
- Was ist dein Lieblingsnachtisch? (Welchen Kuchen wünschst du dir zum Geburtstag?)
- Was kommt bei dir aufs Brot? (Was kommt bei dir auf Pfannkuchen?)
- Was isst du beim Grillen? (Was nimmst du zum Picknick mit?)
- Was ist das schlimmste Essen? (Welches Essen hast du als Kind gehasst?)
Alltag
- Was machst du morgens als Erstes? (Was machst du abends als Letztes?)
- Was ist immer in deiner Tasche? (Was checkst du, bevor du die Wohnungstür zuziehst?)
- Was machst du am Sonntag, wenn alle Läden zu haben? (Was machst du, wenn du krank zu Hause bist?)
- Welche App öffnest du am häufigsten? (Welche App würdest du behalten, wenn du nur eine behalten dürftest?)
- Was benutzt du jeden Tag in der Küche? (Was ist das nützlichste Ding in einer Küche?)
- Was machst du, während du auf die Bahn wartest? (Was machst du im Wartezimmer beim Arzt?)
- Welche Hausarbeit hasst du am meisten? (Welche Hausarbeit schiebst du immer auf?)
- Was ziehst du zu Hause an? (Was trägst du an einem faulen Wochenende?)
- Was ist ein guter Name für einen Hund? (Was ist ein guter Name für eine Katze?)
- In welcher Farbe würdest du dein Schlafzimmer streichen? (Welche Farbe hat das meiste in deinem Kleiderschrank?)
Reisen und Orte
- Wohin würdest du in die Flitterwochen fahren? (Wohin würdest du mit deinen besten Freunden fahren?)
- Was packst du für den Urlaub als Erstes ein? (Was vergisst du immer einzupacken?)
- Welches Land würdest du gern mal besuchen? (Welche Landesküche magst du am liebsten?)
- Was machst du am ersten Urlaubstag? (Was machst du am Strand?)
- Wie fährst du am liebsten in den Urlaub? (Wie würdest du quer durch Europa reisen?)
- Was kaufst du als Souvenir? (Was bringst du den Nachbarn mit, die deine Blumen gegossen haben?)
- In welcher Stadt würdest du gern wohnen? (In welche Stadt würdest du für ein Wochenende fahren?)
- Was machst du auf einem langen Flug? (Was machst du bei einer langen Fahrt im ICE?)
Zahlen
- Wie viele Stunden schläfst du pro Nacht? (Wie viele Stunden am Tag bist du am Handy?)
- Wie viele Tassen Kaffee trinkst du am Tag? (Wie viele Gläser Wasser trinkst du am Tag?)
- Mit wie vielen Jahren hast du dein erstes Handy bekommen? (Mit wie vielen Jahren hast du Fahrradfahren gelernt?)
- Wie viele Leute würdest du zu deinem Geburtstag einladen? (Wie viele Leute sind in eurem Familien-Gruppenchat?)
- Wie viele Paar Schuhe hast du? (Wie viele Jacken hast du?)
- Wie viele Minuten brauchst du morgens im Bad? (Wie viele Minuten stehst du unter der Dusche?)
Kindheit und Schule
- Was war dein Lieblingsfach in der Schule? (In welchem Fach warst du am besten?)
- Was wolltest du als Kind werden? (Welchen Beruf hättest du, wenn Geld keine Rolle spielen würde?)
- Was war dein Lieblingsspielzeug? (Was hast du dir als Kind zum Geburtstag gewünscht?)
- Was war in deiner Brotdose? (Was hast du dir am Schulkiosk gekauft?)
- Welche Zeichentrickserie hast du am meisten geschaut? (Welchen Film hast du immer wieder geschaut?)
- Was habt ihr in der großen Pause gespielt? (Was habt ihr auf Kindergeburtstagen gespielt?)
Bei der Arbeit
- Was ist das Beste am Freitag? (Was ist das Beste am Homeoffice?)
- Was steht auf deinem Schreibtisch? (Was nimmst du am ersten Tag mit ins neue Büro?)
- Was machst du in der Mittagspause? (Was machst du, wenn ein Meeting ausfällt?)
- Welches Wort fällt in Meetings zu oft? (Welchen Satz hört man in Videocalls am häufigsten?)
- Welcher Snack sollte in jedem Büro stehen? (Was bringst du zu deinem Einstand mit?)
- Was ist eine gute Teamaktivität? (Was ist ein gutes Motto für die Weihnachtsfeier?)
Freunde und Ausgehen
- Wo ist der beste Ort für ein erstes Date? (Wohin gehst du mit Besuch, der zum ersten Mal in deiner Stadt ist?)
- Wie sieht der perfekte Freitagabend aus? (Wie sieht der perfekte Geburtstag aus?)
- Was bestellst du in der Kneipe? (Was trinkst du auf einer Hochzeit?)
- Was ist ein gutes Geschenk für deine beste Freundin? (Was bringst du mit, wenn du zum Essen eingeladen bist?)
- Welchen Film würdest du bei einem Date schauen? (Welchen Film würdest du mit Freunden schauen?)
- Welches Lied singst du beim Karaoke? (Welches Lied wünschst du dir auf einer Party?)
Für Kinder und Familien
- Welches Tier hättest du gern als Haustier? (Welches Tier wärst du gern?)
- Was steckt dir der Nikolaus in den Stiefel? (Was war in deiner Schultüte?)
- Was nimmst du zu einer Übernachtungsparty mit? (Was nimmst du ins Freibad mit?)
- Welche Superkraft hättest du gern? (Was würdest du machen, wenn du einen Tag unsichtbar wärst?)
- Was ist die beste Eissorte? (Was ist die beste Süßigkeit?)
- Was würdest du aus Bausteinen bauen? (Was würdest du im Sandkasten bauen?)
- Was spielt man am besten auf dem Spielplatz? (Was spielt man am besten im Schnee?)
- Welches Tier ist am gruseligsten? (Welches Tier lebt im Meer?)
Punkte für den ganzen Abend
Eine Runde macht Spaß. Mit einer Punkteliste wird ein ganzer Abend daraus.
- Jeder, der für den Imposter stimmt, bekommt 1 Punkt.
- Der Imposter bekommt 3 Punkte, wenn er davonkommt.
- Die Spielleitung bekommt 1 Punkt, wenn die Abstimmung knapp war (der Imposter hat mindestens eine Stimme bekommen, ist aber davongekommen, oder wurde mit nur einer Stimme Vorsprung erwischt). Das belohnt gute Paare.
Wer zuerst 10 hat, gewinnt. Schreibt die Namen auf ein Blatt und macht Striche.
Varianten
Zwei Imposter. Ab acht Leuten bekommen zwei Personen die andere Frage. Sie wissen nichts voneinander, und die Diskussion wird deutlich chaotischer.
Ohne Auflösung. Die Hauptfrage wird nie vorgelesen. Alle schauen nur auf die Antworten und stimmen ab. Für die Gruppe viel schwerer, für den Imposter viel leichter. Gut für erfahrene Runden.
Drei Antworten. Jeder schreibt drei Antworten statt einer. Mehr Material für die Gruppe, aber auch mehr Stellen, an denen der Imposter untertauchen kann.
Zeichnen. Statt zu schreiben, zeichnen alle ihre Antwort in dreißig Sekunden. „Zeichne dein Traumhaus“ gegen „Zeichne deinen Traumurlaub“ ergibt herrlich verwirrende Bilder.
Fragen über die Gruppe. „Wer hier im Raum kommt am ehesten zu spät?“ gegen „Wer hier im Raum vergisst am ehesten einen Geburtstag?“ Die Antworten sind Namen. Nur für Gruppen, die sich gut kennen und darüber lachen können.
Häufige Fragen
Gewinnt der Imposter, wenn er das Wort errät? In der Wort-Version spielen die meisten Gruppen so, dass ein erwischter Imposter einmal raten darf und mit dem richtigen Wort doch noch gewinnt. In der Fragen-Version gibt es nichts mehr zu raten, weil die Hauptfrage schon vorgelesen wurde. Wenn ihr etwas Ähnliches wollt, nehmt die Rettungsregel von oben.
Weiß der Imposter, dass er der Imposter ist? Am Anfang nicht. Er merkt es erst, wenn die Hauptfrage vorgelesen wird und nicht zu seiner passt. Das ist der größte Unterschied zur Wort-Version.
Kann man zu dritt spielen? Ja, aber für den Imposter ist es schwer, weil bei zwei gleichen Antworten die dritte sofort heraussticht. Am besten sind vier bis zehn Leute. Ab elf nehmt ihr zwei Imposter.
Was, wenn zwei Antworten gleich sind, auch die des Imposters? Dann macht das Paar genau, was es soll. Die Gruppe muss auf die Diskussion achten, nicht nur auf die Antworten.
Kann die Spielleitung mitspielen? Nicht in der Runde, für die sie die Fragen geschrieben hat, weil sie weiß, wer der Imposter ist. Deshalb wechselt die Aufgabe.
Typische Fehler
- Reihum laut antworten. Schreibt die Antworten immer auf und deckt gemeinsam auf, sonst sagen die Letzten nur nach, was schon da war.
- Paare, die zu weit auseinanderliegen. Fliegt der Imposter jede Runde in den ersten zehn Sekunden auf, macht die Paare ähnlicher.
- Fragen, die lange Antworten brauchen. Ein Wort oder eine Zahl. „Beschreib deinen perfekten Tag“ ergibt ganze Absätze und bremst das Tempo.
- Vergessen, die Spielleitung zu wechseln. Wer jede Runde schreibt, langweilt sich, und sein Stil ist irgendwann leicht zu durchschauen.
Ein letzter Tipp
Der beste Moment der Fragen-Version ist, wenn die Hauptfrage vorgelesen wird und sich das Gesicht des Imposters für eine halbe Sekunde verändert. Achte darauf. Alle starren auf die Antworten, aber verraten wird der Imposter meistens dadurch, dass er sich plötzlich sehr für sein Getränk interessiert.


