Sorulu imposter (sahtekâr) oyunu: Kurallar ve 60 soru çifti
İmposter oyununu kelime yerine sorularla oynamanın kuralları, kâğıtla ya da iskambil destesiyle kurulum, 60 hazır soru çifti ve en çok tartışılan kurallar.

Klasik imposter oyununda bir kişi hariç herkese aynı gizli kelime düşer, o bir kişi de blöf yapmak zorundadır. Sorulu versiyon da aynı mantıkla işliyor, tek farkla: Kelime yerine herkese bir soru veriliyor. Bütün oyuncular aynı soruyu cevaplıyor, sahtekâr hariç. Onun sorusu biraz farklı. Sonra cevaplar açılıyor ve grup, hangi cevabın yanlış sorudan geldiğini bulmaya çalışıyor.
Küçük bir değişiklik gibi duruyor ama oyunu bambaşka bir şeye çeviriyor. Sahtekâr başta sahtekâr olduğunu bile bilmiyor, yani ilk anda kimse blöf yapmıyor. Asıl eğlence cevaplar masaya konduğunda başlıyor: Biri hafifçe yamuk duruyor ve herkes onu arıyor.
Bu yazıda kuralları, oyunu kart ya da uygulama olmadan nasıl kuracağınızı, iyi bir soru çiftinin nasıl olduğunu ve bu akşam kullanabileceğiniz 60 soru çiftini bulacaksınız. Kelimeli klasik versiyonu arıyorsanız onu imposter oyunu nasıl oynanır yazısında anlattık.
Neden sorularla oynamalı?
Kelimeli versiyonun bir zayıf noktası var: Sahtekâr ilk saniyeden itibaren sahtekâr olduğunu biliyor ve bazı insanlar bu baskıdan hiç hoşlanmıyor. Utangaç oyuncular, çocuklar ve bir anda ortaya itilince donup kalanlar için sahtekâr olmak çoğu zaman eziyete dönüyor.
Sorulu versiyon bu sorunu çözüyor. Herkes dürüstçe cevap verdiği için turun ilk kısmı rahat geçiyor. Sahtekâr bile gerçek bir soruya gerçek bir cevap veriyor. Blöf ancak asıl soru okunduğunda başlıyor, sahtekâr da o an cevabını savunması gerektiğini anlıyor.
Anlatması da daha kolay. “Bu soruyu tek kelimeyle cevapla” demek için kural anlatmaya gerek yok. Bu yüzden yaş aralığı geniş gruplarda, bayram ziyaretlerinde ve yarısı hayatında hiç parti oyunu oynamamış ortamlarda iyi bir seçim.
Kurallar
- Soruları dağıtın. Herkese gizlice aynı soru veriliyor, bir kişi hariç. O kişiye farklı ama benzer bir soru düşüyor. Farklı soruyu kimin aldığını kimse bilmiyor, alan kişi de dahil.
- Gizlice cevaplayın. Herkes cevabını bir kâğıda yazıyor, genelde tek kelime ya da bir sayı. Konuşmak yok.
- Aynı anda açın. Herkes cevabını aynı anda gösteriyor. Bu önemli: Sırayla yüksek sesle cevap verilirse sonrakiler öncekileri kopyalıyor ve oyun dağılıyor.
- Asıl soruyu okuyun. Şimdi asıl soru yüksek sesle okunuyor. Sahtekâr bu noktada kendi sorusunun farklı olduğunu anlıyor, diğerleri de tam oturmayan cevabı aramaya başlıyor.
- Tartışın. Herkes cevabını açıklayabilir. Sahtekâr, kendi cevabının asıl soruya da uyduğunu göstermek zorunda.
- Oylayın. Üç deyince herkes farklı soruyu aldığını düşündüğü kişiyi gösteriyor. En çok oyu alan elenir.
- Açıklayın. Grup sahtekârı yakaladıysa turu grup kazanıyor. Başka birini seçtilerse sahtekâr kazanıyor.
Bir tur üç ile beş dakika sürüyor. Herkes bir kez soru yazana kadar ya da yemek gelene kadar oynayın.
Sahtekâra son bir şans verilmeli mi?
Kelimeli versiyonda yakalanan sahtekâr çoğu zaman gizli kelimeyi bir kez tahmin edebiliyor. Sorulu versiyonda asıl soru zaten okunmuş oluyor, o yüzden bu kural işlemiyor. Yine de bir geri dönüş hakkı isterseniz şunu deneyin: Açıklamadan sonra en az bir oyuncu “senin soruna ben de aynı cevabı verirdim” derse, yakalanan sahtekâr turu yine de kazanıyor. Bu kural akıllıca cevap veren sahtekârları ödüllendiriyor ve herkese dürüst olmak için bir sebep veriyor.
Uygulama olmadan kurulum
Sorulu versiyonun pratik bir sorunu var: Soruları dağıtmak için birinin iki soruyu da bilmesi gerekiyor. O kişi o turu oynayamıyor. Bunun üç kolay çözümü var.
Sırayla değişen bir soru yöneticisi. Her turda bir oyuncu dışarıda kalıp soruları yazıyor. Kâğıtların biri hariç hepsine asıl soruyu, o bir tanesine sahtekârın sorusunu yazıyor, katlıyor, karıştırıyor ve dağıtıyor. Bir sonraki turda soru yöneticisi başka biri oluyor. Herkese sıra geliyor, yönetici de bu arada oylamayı yürütüp puanı tutabiliyor.
İskambil destesiyle. Soru yöneticisi her oyuncu için bir kart alıyor: Hepsi kırmızı, sadece biri siyah. Herkes bir kart çekiyor. Yönetici kırmızı kartı olanların kulağına asıl soruyu, siyah kartı olanın kulağına diğer soruyu fısıldıyor. Yazınız yavaşsa kâğıt yazmaktan daha hızlı.
Telefonla ama oyunsuz. Soru yöneticisi herkese sorusunu özel mesajla gönderiyor. Herkes cevabını kâğıda ya da telefonunun not uygulamasına yazıyor, ekranlar aynı anda çevrilerek cevaplar açılıyor. Dışarıdaysanız ve kimsede kalem yoksa işe yarıyor.
Kimse dışarıda kalmasın derseniz, Sahtekâr oyununda Sorular modu var. Soruları oyun dağıtıyor, her tur başka bir sahtekâr seçiyor ve oyları sayıyor. Aynı odada ya da görüntülü görüşmede 3 ile 12 kişi arası oynanıyor.
İyi bir soru çifti nasıl olur?
Oyunun tamamı soru çiftine bağlı. Sorular fazla benzerse sahtekâr görünmez oluyor. Fazla farklıysa hemen yakalanıyor. İyi bir çiftin cevapları büyük ölçüde örtüşüyor ama tamamen değil.
- Fazla yakın: “En sevdiğiniz meyve ne?” ve “En çok hangi meyveyi seversiniz?” Herkes aynı cevapları veriyor, bulunacak bir şey kalmıyor.
- Fazla uzak: “En sevdiğiniz meyve ne?” ve “En sevdiğiniz araba ne?” Birinin kâğıdında “kiraz”, diğerininkinde “Doblo” yazıyor. Tur bitti.
- Tam kıvamında: “En sevdiğiniz meyve ne?” ve “Hangi meyvenin reçeli olur?” Çilek, vişne ve kayısı ikisine de uyuyor. Muz ya da mandalina yazan biri olursa herkes bir daha bakıyor.
Cevabı sayı olan sorular özellikle iyi, çünkü sayılar doğal olarak örtüşüyor. “Gecede kaç saat uyursunuz?” ile “Günde kaç saat telefona bakarsınız?” sorularından iki tane 7 çıkabilir, ardından gelen tartışma da oyunun en güzel kısmı.
Tek bir bariz cevabı olan sorulardan (“Gökyüzü ne renk?”) ve grup için fazla kişisel sorulardan uzak durun. Para, kilo, eski sevgililer ya da sağlıkla ilgili her şeyi, odadaki herkes çok yakın değilse dışarıda bırakın.
60 soru çifti
Önce asıl soru geliyor. Parantez içindeki soru sahtekârın. Arada bir yerlerini değiştirin, düzenli oynayanlar listeleri ezberlemesin.
Yemek ve içecek
- Kahvaltı sofrasında olmazsa olmaz ne? (Pazar kahvaltısı için fırından ne alırsınız?)
- Simidin yanına ne yersiniz? (Tosta ne koyarsınız?)
- Bayramda en çok hangi tatlıyı yersiniz? (Misafire hangi tatlıyı ikram edersiniz?)
- Gece acıkınca ne yersiniz? (Maç izlerken ne yersiniz?)
- En sevdiğiniz meyve ne? (Hangi meyvenin reçeli olur?)
- Buzdolabınızda her zaman ne vardır? (Pazardan her hafta ne alırsınız?)
- Annenizin en güzel yaptığı yemek hangisi? (Misafir gelince hangi yemek yapılır?)
- Dışarıda yemek yerken en çok ne söylersiniz? (Eve yemek siparişi verirken ne söylersiniz?)
- Mangalda en çok neyi seversiniz? (Pikniğe ne götürürsünüz?)
- Çocukken hangi yemeği sevmezdiniz? (Hâlâ hangi yemeği yemezsiniz?)
Günlük hayat
- Sabah uyanınca ilk ne yaparsınız? (Akşam eve gelince ilk ne yaparsınız?)
- Çantanızda her zaman ne vardır? (Evden çıkarken neyi yanınıza aldığınızı kontrol edersiniz?)
- Yağmurlu bir pazar günü ne yaparsınız? (Hasta olup evde kalınca ne yaparsınız?)
- Telefonunuzda en çok hangi uygulamayı açarsınız? (Tek bir uygulama bırakabilseniz hangisi olurdu?)
- Mutfakta her gün neyi kullanırsınız? (Yeni bir eve taşınınca ilk ne alırsınız?)
- Dolmuşta ya da otobüste ne yaparsınız? (Bankada sıra beklerken ne yaparsınız?)
- En sevmediğiniz ev işi hangisi? (Hep sona bıraktığınız ev işi hangisi?)
- Evde ne giyersiniz? (Bakkala inerken ne giyersiniz?)
- Bir köpeğe ne isim koyardınız? (Bir kediye ne isim koyardınız?)
- Yatak odanızı hangi renge boyardınız? (Dolabınızda en çok hangi renk var?)
Seyahat ve yerler
- Balayına nereye giderdiniz? (En yakın arkadaşınızla tatile nereye giderdiniz?)
- Tatil bavuluna ilk ne koyarsınız? (Tatile giderken hep neyi unutursunuz?)
- Deniz tatilinin ilk günü ne yaparsınız? (Plajda bütün gün ne yaparsınız?)
- Hangi ülkeyi görmek isterdiniz? (Hangi ülkenin mutfağını seversiniz?)
- Uzun otobüs yolculuğunda ne yaparsınız? (Uçakta ne yaparsınız?)
- Tatilden dönerken ne getirirsiniz? (Komşuya hediye olarak ne götürürsünüz?)
- Hangi şehirde yaşamak isterdiniz? (Hafta sonu kaçamağı için hangi şehre giderdiniz?)
- Otobüs mola verince ne alırsınız? (Benzinlikte ne alırsınız?)
Sayılar
- Gecede kaç saat uyursunuz? (Günde kaç saat telefona bakarsınız?)
- Günde kaç bardak çay içersiniz? (Günde kaç bardak su içersiniz?)
- Kaç yaşında ilk telefonunuz oldu? (Kaç yaşında ilk kez tek başına dolmuşa bindiniz?)
- Doğum gününüze kaç kişi çağırırdınız? (Aile WhatsApp grubunda kaç kişi var?)
- Kaç çift ayakkabınız var? (Kaç tane montunuz ya da ceketiniz var?)
- Sabah hazırlanmak kaç dakikanızı alır? (Duşta kaç dakika kalırsınız?)
Çocukluk ve okul
- Okulda en sevdiğiniz ders hangisiydi? (En iyi olduğunuz ders hangisiydi?)
- Büyüyünce ne olmak isterdiniz? (Para önemli olmasa hangi işi yapardınız?)
- En sevdiğiniz oyuncak neydi? (Bayram harçlığıyla ne alırdınız?)
- Beslenme çantanızda ne olurdu? (Kantinden ne alırdınız?)
- En çok hangi çizgi filmi izlerdiniz? (Hangi filmi tekrar tekrar izlerdiniz?)
- Teneffüste ne oynardınız? (Akşamları mahallede ne oynardınız?)
İş hayatı
- Cumanın en güzel yanı ne? (Evden çalışmanın en güzel yanı ne?)
- Masanızda ne var? (Yeni işe ilk gün yanınızda ne götürürsünüz?)
- Öğle arasında ne yaparsınız? (Toplantı iptal olunca ne yaparsınız?)
- Toplantılarda en çok tekrarlanan kelime ne? (Görüntülü görüşmelerde en çok ne denir?)
- Ofiste çay saatinde ne yenir? (Doğum günü için ofise ne getirilir?)
- İyi bir ekip etkinliği ne olur? (Yılbaşı kutlaması için iyi bir fikir ne?)
Arkadaşlar ve akşam dışarı
- İlk buluşma için en iyi yer neresi? (Şehrinize gelen bir arkadaşınızı nereye götürürsünüz?)
- Mükemmel bir cuma akşamı nasıl geçer? (Mükemmel bir doğum günü nasıl geçer?)
- Arkadaşlarla kafede ne söylersiniz? (Sıcak bir yaz günü ne içersiniz?)
- En yakın arkadaşınıza ne hediye alırsınız? (Bir ev ziyaretine elinize ne alıp gidersiniz?)
- Arkadaşlarla hangi filmi izlersiniz? (Sevgilinizle hangi filmi izlersiniz?)
- Karaokede hangi şarkıyı söylersiniz? (Düğünde hangi şarkıda piste çıkarsınız?)
Çocuklar ve aile için
- Hangi hayvanı beslemek isterdiniz? (Hangi hayvan olmak isterdiniz?)
- Yazın en güzel yanı ne? (Bayramın en güzel yanı ne?)
- Yatıya kalmaya giderken yanınıza ne alırsınız? (Denize giderken yanınıza ne alırsınız?)
- Hangi süper gücü isterdiniz? (Bir gün görünmez olsanız ne yapardınız?)
- En sevdiğiniz dondurma hangisi? (En sevdiğiniz pasta hangisi?)
- Legoyla ne yapardınız? (Kumdan ne yapardınız?)
- Parkta ne oynamayı seversiniz? (Karda ne oynamayı seversiniz?)
- En korkunç hayvan hangisi? (Denizde hangi hayvan yaşar?)
Bütün gecenin puanlaması
Tek bir tur eğlenceli. Bir puan tablosu ise onu bütün bir geceye çeviriyor.
- Sahtekâra oy veren her oyuncu 1 puan alıyor.
- Sahtekâr kaçarsa 3 puan alıyor.
- Oylama başa baş geçtiyse soru yöneticisi 1 puan alıyor (sahtekâr en az bir oy aldı ama yakalanmadı, ya da tek oy farkla yakalandı). Bu kural iyi çift yazanı ödüllendiriyor.
10’a ilk ulaşan kazanır. İsimleri bir kâğıda yazın ve çetele tutun.
Varyasyonlar
İki sahtekâr. Sekiz kişi ve üstünde farklı soruyu iki kişiye verin. Birbirlerinden haberleri yok, bu da tartışmayı çok daha karışık hale getiriyor.
Açıklamasız. Asıl soru hiç okunmuyor. Herkes sadece cevaplara bakıp oy veriyor. Grup için çok daha zor, sahtekâr için çok daha kolay. Deneyimli oyuncular için iyi.
Üç cevap. Herkes bir yerine üç cevap yazıyor. Grubun elinde daha çok bilgi oluyor ama sahtekârın da karışıp gidebileceği daha çok yer.
Çizerek. Cevabı yazmak yerine herkes otuz saniyede çiziyor. “Hayalinizdeki evi çizin” ile “Hayalinizdeki tatili çizin” harika ve kafa karıştırıcı sonuçlar çıkarıyor.
Grupla ilgili sorular. “Bu odada en çok kim geç kalır?” ile “Bu odada bir doğum gününü en çok kim unutur?” Cevaplar isim oluyor. Sadece birbirini iyi tanıyan ve buna gülebilen gruplar için.
Sık sorulanlar
Sahtekâr kelimeyi tahmin ederse kazanır mı? Kelimeli versiyonda çoğu grup, yakalanan sahtekârın gizli kelimeyi bir kez tahmin edebileceğini ve doğru bilirse galibiyeti çalacağını kabul ediyor. Sorulu versiyonda tahmin edilecek bir şey kalmıyor, çünkü asıl soru zaten okunmuş oluyor. Benzer bir şey isterseniz yukarıdaki geri dönüş kuralını kullanın.
Sahtekâr sahtekâr olduğunu biliyor mu? Başta bilmiyor. Asıl soru okunup kendi sorusuyla uyuşmadığını görünce öğreniyor. Kelimeli versiyondan temel farkı bu.
Üç kişiyle oynanır mı? Oynanır ama sahtekâr için zor, çünkü birbirine uyan iki cevap üçüncüyü hemen öne çıkarıyor. En iyisi dört ile on kişi arası. On kişiden fazlaysanız iki sahtekârla oynayın.
Sahtekârınki dahil iki cevap tıpatıp aynıysa ne olacak? Bu, iyi bir çiftin işini yaptığını gösteriyor. Grup o zaman sadece cevaplara değil, tartışmaya bakmak zorunda.
Soru yöneticisi oynayabilir mi? Kendi yazdığı turda oynayamaz, çünkü sahtekârın kim olduğunu biliyor. Görevin sırayla dönmesinin sebebi de bu.
Sık yapılan hatalar
- Sırayla yüksek sesle cevap vermek. Cevapları her zaman yazın ve birlikte açın, yoksa son oyuncular kopya çekiyor.
- Birbirinden fazla uzak çiftler. Sahtekâr her turda ilk on saniyede yakalanıyorsa soruları birbirine yaklaştırın.
- Uzun cevap isteyen sorular. Tek kelime ya da bir sayı. “Mükemmel gününüzü anlatın” paragraflar çıkarıyor ve oyunun temposunu öldürüyor.
- Soru yöneticisini değiştirmeyi unutmak. Her turu aynı kişi yazarsa sıkılıyor, üstelik tarzı kolayca okunmaya başlıyor.
Son bir ipucu
Sorulu versiyonun en güzel anı, asıl soru okunduğunda sahtekârın yüzünün yarım saniyeliğine değiştiği an. Onu kaçırmayın. Herkes cevaplara bakıyor ama asıl ipucu genelde birden çay bardağıyla fazlasıyla ilgilenmeye başlayan kişide.


