Silvester-Spiele: damit die Party nicht schon vor Mitternacht einschläft
Ein Ablauf für Silvester mit Spielen für nach dem Raclette, das Tief gegen elf und die letzten Minuten vor dem Countdown, und was mit Kindern am Tisch gut funktioniert.

Silvester ist eine seltsame Party. Sie fängt früh an, das Ende steht fest, und der schönste Moment des Abends ist genau der, auf den man die meiste Zeit wartet. Die meisten Gastgeber planen das Essen sorgfältig (Raclette oder Fondue, wer bringt den Käse, reicht der Sekt) und überlassen die vier Stunden dazwischen dem Zufall.
Der Zufall sieht meistens so aus. Das Essen ist super. Dann wird es irgendwann gegen halb elf still, jemand macht den Fernseher an („Dinner for One“ habt ihr da längst gesehen), die Hälfte der Gäste hängt am Handy und die andere Hälfte überlegt, ob man vor Mitternacht schon nach Hause darf. Wenn es dann so weit ist, ist die Energie, die man dafür gebraucht hätte, seit zwei Stunden weg.
Ein paar Spiele in der richtigen Reihenfolge lösen das meiste davon. Kein durchgetaktetes Programm, nur ein grober Plan für jeden Teil des Abends.
Vorab: was an diesem Abend anders ist
Ein normaler Spieleabend kann sich nach der Stimmung richten. Silvester nicht, denn Mitternacht wartet nicht. Ein paar Dinge solltest du einplanen:
- Die Leute kommen zu unterschiedlichen Zeiten. Was du um acht anfängst, muss Nachzügler mitspielen lassen, ohne dass jemand die Regeln von vorne erklärt.
- Getränke ändern, was funktioniert. Ein Spiel mit sieben Regeln geht um neun. Um halb zwölf weiß keiner mehr Regel drei, und nach der zweiten Runde Feuerzangenbowle erst recht nicht.
- Die Runde ist bunter als sonst. Nachbarn, der neue Freund einer Freundin, ein Teenager, der lieber woanders wäre, eine Oma, die fest entschlossen ist, Mitternacht zu schaffen.
- Mitternacht braucht Vorlauf. Um zehn vor zwölf sollen alle beisammen sein, die Gläser voll und der richtige Sender an. Nicht um eine Minute vor zwölf noch jemand im Keller, der den Sekt sucht.
Am frühen Abend: etwas für die Ankommenden
Nichts, wofür man sich festlegen muss. Wer mit „Guten Rutsch!“ und einer Tüte Berliner (einer davon mit Senf, wie es sich gehört) zur Tür reinkommt, soll nicht erst aufhören müssen zu quatschen, um mitzumachen.
Vorhersagen fürs nächste Jahr. Leg Karten und Stifte an die Tür, mit drei oder vier Satzanfängen: „Das passiert mir nächstes Jahr“, „Das passiert in dieser Familie“, „Diese berühmte Person ist bald in den Nachrichten“. Alle füllen eine Karte aus, falten sie und werfen sie in ein Glas oder einen Umschlag. Du klebst ihn zu, schreibst das Datum vom nächsten Silvester drauf und öffnest ihn in einem Jahr. Kostet nichts, dauert zwei Minuten pro Person und du hast schon ein Spiel für nächstes Jahr.
Wer ist das Baby? Wenn du die Gästeliste kennst, bitte alle vorher um ein Kinderfoto und häng die Bilder mit Nummern auf. Im Lauf des Abends schreiben alle ihre Tipps auf, nach dem Essen wird aufgelöst.
Nach dem Essen: das Hauptspiel
Jetzt sind alle satt, sitzen bequem und sind noch einigermaßen klar im Kopf. Das ist der beste Moment für das Spiel, bei dem man ein bisschen nachdenken muss. Beim Raclette gilt das allerdings erst, wenn die Pfännchen abgekühlt sind und keiner mehr „nur noch eins“ macht.
Das Jahresrückblick-Quiz. Die Vorbereitung dauert etwa eine halbe Stunde, und genau daran erinnern sich die meisten hinterher. Schreib fünfzehn bis zwanzig Fragen zum Jahr, das gerade endet, und misch Nachrichten mit Dingen, die nur eure Runde weiß:
- Wer hat die Fußball-WM gewonnen?
- Welcher Song lief auf jeder Hochzeit und jedem Stadtfest?
- Wer von uns ist dieses Jahr umgezogen, und wohin?
- Wie oft hat Papa gesagt, dass er den Keller jetzt „aber wirklich“ ausmistet?
Spielt in Teams zu dritt oder zu viert, wenn möglich altersgemischt. Dann kümmern sich die Teenager um die Musikfragen und die Älteren um das, was im März passiert ist und alle anderen längst vergessen haben. Lies die Fragen laut vor, gib jedem Team einen Zettel und wertet am Ende gemeinsam aus. Die Diskussion, ob „so ungefähr“ als richtig zählt, ist die halbe Miete.
Pantomime vom Jahr. Wenn die Leute sich lieber bewegen sollen, schreib Filme, Lieder, Serien und Nachrichtenmomente des Jahres auf und spielt klassische Pantomime in Teams. Was vor zwölf Monaten war, wirkt im Dezember überraschend alt, und das macht es leichter.
Gegen elf: das Tief
Diese Stunde bringt Silvesterpartys um. Das Essen liegt schwer, das Quiz ist vorbei, und bis Mitternacht ist noch eine ganze Stunde. Fang jetzt nichts Langes an. Lieber etwas Kurzes, Lautes und Albernes, bei dem man jederzeit ein- und aussteigen kann.
Welches Jahr war das? Spiel die ersten fünf Sekunden von Songs aus verschiedenen Jahren an, und alle rufen das Jahr, nicht den Titel. Klingt leichter, als es ist, wird sehr laut, und jeder hat dieses eine Jahrzehnt, in dem er unschlagbar ist. Bei der Neuen Deutschen Welle gewinnt erfahrungsgemäß jemand, mit dem keiner gerechnet hat.
Das Jahr ranken. Einigt euch auf sechs oder acht Momente aus dem Jahr (der Urlaub, der schiefging, der neue Job, der Hund, der den Geburtstagskuchen gefressen hat), schreibt sie auf Karten und sortiert sie gemeinsam vom besten zum schlimmsten. Wer keine Karten basteln will, nimmt ein Ranking-Spiel auf allen Handys wie Tier List, mit fertigen Themen wie Chips-Sorten oder Weihnachtsmarkt-Klassikern: Jeder sortiert für sich, danach sieht die Gruppe, wo alle uneins sind. Um genau diese Uneinigkeit geht es.
Karte an der Stirn. Eine Person hält sich eine Karte an die Stirn, ohne draufzuschauen, und das Team ruft Hinweise, bis sie es errät. Dreißig Sekunden pro Runde, dann wandert die Karte weiter. Die Regeln passen in einen Satz, und mehr verträgt um diese Uhrzeit keiner.
Wer ist der Hochstapler? Schreibt auf alle Zettel dasselbe Wort, nur auf einen „Hochstapler“. Jeder zieht einen Zettel, dann gibt reihum jeder einen Hinweis aus einem einzigen Wort. Der Hochstapler muss mitbluffen, ohne das Wort zu kennen, und nach zwei Runden wird abgestimmt. Geht schnell, wird laut, und wer schon ein, zwei Gläser Sekt hatte, lügt miserabel, was die Sache nur besser macht. Wer keine Zettel schneiden will: Der Hochstapler verteilt die Wörter auf alle Handys.
Halb zwölf: runterfahren bis zum Countdown
Die letzte halbe Stunde soll alle wieder in einem Raum zusammenbringen und die Stimmung etwas beruhigen, damit Mitternacht sich wie ein Höhepunkt anfühlt und nicht wie noch ein lauter Moment unter vielen.
Wachsgießen. Bleigießen-Sets gibt es seit ein paar Jahren nicht mehr zu kaufen, die mit Wachs funktionieren genauso: Löffel über die Kerze, Wachs ins kalte Wasser, und dann wird gedeutet. Ob das jetzt ein Schiff ist (Reise!) oder ein Klumpen, darüber kann ein Tisch erstaunlich lange streiten. Leg ein Handtuch unter die Wasserschüssel.
Wessen Vorsatz ist das? Alle schreiben einen ehrlichen Vorsatz auf einen Zettel. Du liest sie nacheinander vor, und die Runde rät, von wem er ist. Bleib dabei locker: „Endlich mal was kochen, das keine Nudeln sind“ passt, alles, was jemanden bloßstellt, nicht. Die Zettel können danach ins Vorhersagen-Glas, zum Nachprüfen im nächsten Jahr.
Zwei Hochs und ein Tief. Reihum nennt jeder die zwei besten Momente seines Jahres und einen, den er lieber vergessen würde. Kein Spiel mit Punkten, aber um Viertel vor zwölf ist das genau das, worauf die Leute Lust haben.
Wie gut kennst du mich? Eine Person kommt auf den heißen Stuhl und beantwortet heimlich eine Frage über sich selbst („Was würdest du nie essen?“, „Wen rufst du um drei Uhr nachts an?“), alle anderen raten. Um diese Uhrzeit und mit Leuten, die sich seit Jahren kennen, sind die falschen Tipps das Beste daran. Die Fragen könnt ihr euch selbst ausdenken oder Wie gut kennst du mich? nehmen, mit Fragenpaketen für Freunde, Paare und Familie.
Der Countdown
Ein paar praktische Dinge, damit die letzten Minuten glattgehen:
- Einigt euch auf eine Uhr. Livestreams hängen dem Fernsehbild oft ein paar Sekunden hinterher, und die Handys stimmen nicht immer mit einem von beiden überein. Legt früh fest, nach welcher Uhr ihr zählt, sonst gibt es drei Countdowns hintereinander.
- Gib jemandem den Job. Eine Person achtet auf die Zeit und holt um zehn vor zwölf alle zusammen. Ohne sie steht garantiert jemand um Mitternacht in der Küche.
- Sekt vor dem Countdown. Einschenken um fünf vor zwölf, nicht um eine Minute vor.
- Jacken an die Tür. Wer nach dem Anstoßen raus zum Feuerwerk will, sollte nicht erst Schuhe suchen müssen. Und das Tischfeuerwerk zündet man lieber, bevor alle draußen sind, nicht danach.
Wenn Kinder dabei sind
Kleine Kinder schaffen es selten bis Mitternacht, und das wurmt sie mehr, als sie zugeben. Viele Familien machen deshalb ein vorgezogenes „Mitternacht“ um sieben oder acht: Countdown bis zur vollen Stunde, Anstoßen mit Kindersekt, Tischfeuerwerk, ein bisschen Krach. Die Kinder haben ihren Moment, und du hast den Rest des Abends.
Die, die wach bleiben, bekommen eine Aufgabe. Beim Quiz die Punkte zählen, bei der Pantomime die Stoppuhr bedienen oder die Vorsatz-Zettel vorlesen. Eine Siebenjährige, die für den Countdown zuständig ist, nimmt das sehr ernst.
Nach Mitternacht
Wenn alle sich umarmt und „Frohes neues Jahr“ gesagt haben und das Feuerwerk draußen langsam nachlässt, teilt sich die Party meistens: Die einen machen sich auf den Heimweg, die anderen richten sich auf eine lange Nacht ein. Für die zweite Gruppe lieber ruhige Spiele. Ein Kartenspiel, das alle kennen, eine Runde „Würdest du lieber …“, oder einfach gar nichts. Die großen Spiele haben ihre Arbeit getan.
Und bevor alle gehen, schau nach, ob das Vorhersagen-Glas noch da ist. Stell es irgendwohin, wo du es in zwölf Monaten wiederfindest. Es nächstes Silvester zu öffnen, ist oft besser als alles, was du planen kannst.


