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Einen Spieleabend organisieren, zu dem alle gern wiederkommen

Tipps für deinen Spieleabend, von Gruppengröße und Spielauswahl über Snacks, die keine Karten ruinieren, bis zu stillen Mitspielern und Gästen per Video.

Spielkarten, zwei Würfel, eine Schüssel Popcorn und ein Handy auf dem Tisch für einen Spieleabend

Die meisten Spieleabende scheitern nicht an den Spielen. Sie scheitern daran, dass elf Leute zu einem Spiel für vier kommen. Dass das Erklären der Regeln zwanzig Minuten dauert. Oder dass der beste Freund von irgendwem nach drei Niederlagen in Folge den Rest des Abends schmollt.

Nichts davon ist schwer zu lösen. Man muss nur ein bisschen nachdenken, bevor die Gäste klingeln. Hier steht, was wir aus vielen Spieleabenden gelernt haben, von denen einige sogar gut waren.

Zuerst: Wie viele kommen?

Die Gästeliste entscheidet alles andere, also fang dort an.

Wenn du nicht sicher bist, wie viele kommen, plane für eine Spanne. Halte ein Spiel für vier und eins für zehn bereit. Das Schlimmste an einem Spieleabend ist ein Spiel, bei dem keiner mehr einsteigen kann.

Spiele für die Gruppe aussuchen, nicht für dich

Der häufigste Fehler beim Gastgeben: das Spiel auszuwählen, auf das man selbst heiß ist. Du hast die Regeln gelesen, ein Erklärvideo geschaut und wartest seit Monaten darauf. Deine Gäste nicht.

Ein paar Faustregeln:

Lässt es sich in zwei Minuten erklären? Wenn nicht, heb es für einen Abend mit Leuten auf, die es schon kennen. In einer gemischten Runde sollte das erste Spiel erklärt sein, bevor alle ihre Jacken ausgezogen haben.

Spielen alle gleichzeitig? Spiele, bei denen du zehn Minuten wartest, während andere ihren Zug machen, gehen zu dritt. Zu acht sind sie tödlich.

Wie viel Wissen oder Lesen braucht es? Quizspiele sind super, bis die Gruppe einen Quiz-Champion und fünf Leute hat, die sich dumm fühlen. Schätz- und Ratespiele, bei denen niemand die Antwort wirklich wissen kann (eine Zahl schätzen, erraten, was ein Freund sagen würde), sind fairer.

Wie ist die Stimmung? Bluffspiele wie Werwolf sind großartig mit Freunden, die gern mal laut werden. Mit den Kollegen deiner Partnerin fängst du vielleicht lieber mit etwas Kooperativem an.

Halte drei Spiele bereit: einen leichten Einstieg, das Hauptspiel und etwas Kurzes zum Abschluss. Ihr spielt nicht immer alle drei, aber du stehst nie ohne da.

Essen, das keine Karten ruiniert (und keine Handys)

Fettige Finger und Spielkarten vertragen sich nicht. Klebrige Getränke und ein teures Spielbrett auch nicht.

Bei Getränken sind Becher mit Deckel oder breite, niedrige Gläser viel sicherer als Weingläser. Die fallen gern genau dann um, wenn sich jemand über den Tisch lehnt, um einen Freund der Lüge zu bezichtigen.

Den Abend zeitlich planen

Ein guter Spieleabend hat eine Form. Ungefähr so:

  1. Erste 30 Minuten: Die Leute kommen an, essen etwas, quatschen. Lass ein kurzes Spiel laufen, bei dem man jederzeit einsteigen kann. Fang das Hauptspiel erst an, wenn alle da sind; wer zu spät kommt und eine ganze Runde zuschauen muss, fühlt sich unwohl, und alle anderen auch.
  2. Hauptspiel: 45 bis 90 Minuten. Jetzt ist die Konzentration am besten.
  3. Pause: Getränke nachfüllen, Wasser aufsetzen, kurz aufs Handy schauen.
  4. Zweite Hälfte: etwas Kürzeres, Alberneres. Nach zwei Stunden lässt die Energie nach, also nimm ein Spiel, das auch mit müden Leuten funktioniert.
  5. Schluss: eine letzte schnelle Runde, dann ist Feierabend.

Sag ungefähr, wann Schluss ist, besonders unter der Woche. „Ab sieben, bis elf“ macht es leichter, zuzusagen.

Ehrgeizige und Stille an einem Tisch

Jede Runde hat jemanden, der die Anleitung zweimal liest, und jemanden, der lieber nur zuschaut. Gute Gastgeber kümmern sich um beide.

Für die Ehrgeizigen: Führ die Punkte sichtbar und fair, achte auf die Regeln und lass nicht zu, dass sie anderen mitten im Zug Anweisungen geben. Wenn ein entspannteres Spiel geplant ist, sag es vorher, damit es keiner wie ein Endspiel behandelt.

Für die Stillen: Wähl Spiele, bei denen alle gleichzeitig antworten (auf Papier oder am Handy), statt allein vor der Gruppe etwas vorzuführen. Teamspiele helfen auch. Als einer von vier zu raten ist viel leichter, als als Einziger aufzustehen. Bestimm niemanden, der anfangen muss.

Für alle, die gerade haushoch verlieren: Spiele mit kurzen Runden helfen, weil der Punktestand neu startet und bald jeder wieder eine Chance hat. Lange Spiele, bei denen jemand nach einer halben Stunde praktisch raus ist, sind für gemischte Gruppen hart.

Hausregeln, die ihr vorher klären solltet

Du brauchst keine Liste an der Wand, aber ein paar Dinge solltest du am Anfang laut sagen:

Gut aufhören

Das Ende des Abends bleibt hängen. Ein paar Dinge helfen.

Hört auf, solange alle noch Spaß haben. „Noch eine Runde“ ist meistens eine zu viel. Wenn gerade alle lachen, ist das der beste Moment.

Macht eine kurze Rückschau: Wer hat gewonnen, was war der beste Moment, wer hat am schlechtesten geblufft? Klingt kitschig, macht aber aus ein paar Partien eine Geschichte, die man später erzählt.

Räumt gemeinsam auf. Viele Hände, schnell erledigt, und es ist klar, dass Schluss ist, ohne dass jemand „So, ich mach mich dann mal los“ sagen muss.

Und wenn es gut war: Den nächsten Termin gleich in die Gruppe schreiben, bevor alle es vergessen.

Spieleabend online oder hybrid

Wenn ein paar Freunde nicht vorbeikommen können, hast du zwei Möglichkeiten: Ihr spielt etwas, bei dem alle online mitmachen, oder ihr spielt vor Ort und holt die anderen per Videocall dazu.

Komplett online klappt am besten, wenn alle auf ihrem eigenen Gerät spielen. Videocall auf dem Laptop, Spiel auf dem Handy. Lass die Finger von Spielen, bei denen einer seinen Bildschirm teilt und für alle die Figuren schiebt; das ist zäh, und die anderen werden zu Zuschauern.

Hybrid (halb im Wohnzimmer, halb im Call) ist schwieriger. Stell den Laptop so, dass die Leute im Call Gesichter sehen, nicht nur die Tischplatte. Nimm Spiele, die mündlich laufen, wie 20 Fragen oder Zwei Wahrheiten, eine Lüge, oder solche, die auf jedem Handy laufen. Sorg dafür, dass eine Person im Raum für den Call zuständig ist: Ton prüfen, Untergegangenes wiederholen, darauf achten, dass die Leute im Call drankommen. Ohne diese Person sind sie nach zwanzig Minuten vergessen.

Halte Online-Abende kürzer. Neunzig Minuten im Videocall sind ungefähr die Grenze, bevor die Aufmerksamkeit weg ist. Partyspiele im Browser wie Wer am nächsten dran ist helfen hier, weil alle per Link am Handy einsteigen und gleichzeitig spielen.

Kurze Checkliste