Brincadeiras de Réveillon para a festa não morrer antes da meia-noite
Um roteiro para a noite de 31 com brincadeiras para depois da ceia, o desânimo das onze e os últimos minutos antes da contagem, e o que fazer quando tem criança.

O Réveillon é uma festa esquisita. Começa cedo, tem hora certa para chegar ao ponto alto, e o melhor momento da noite é justamente aquele que você passa quase a noite inteira esperando. Quase todo mundo planeja a ceia com cuidado (o pernil, a farofa, a lentilha que ninguém pode deixar de comer) e deixa as quatro horas entre a sobremesa e a meia-noite por conta da sorte.
E a sorte costuma ser assim. A ceia fica ótima. Lá pelas dez e meia a sala fica quieta, alguém liga a TV no show de fim de ano, metade do pessoal está no celular e a outra metade já cochila no sofá, toda de branco. Quando a contagem finalmente chega, a energia que você precisava para ela foi gasta duas horas antes.
Algumas brincadeiras, na ordem certa, resolvem quase tudo isso. Não precisa de programação completa, só de uma ideia do que fazer em cada parte da noite.
Antes de começar: o que essa noite tem de diferente
Uma noite de jogos comum pode ir no ritmo da turma. O Réveillon não, porque a meia-noite não espera ninguém. Vale pensar em algumas coisas:
- O pessoal chega em horários diferentes. O que você começar às nove precisa aceitar o primo que aparece às dez e meia sem ninguém ter que explicar tudo de novo.
- A bebida muda o que funciona. Um jogo com sete regras vai bem às nove. Às onze e meia ninguém lembra da regra três.
- A mistura é maior do que o normal. Vizinho, o namorado novo da amiga, um adolescente que preferia estar em outro lugar, uma avó decidida a ver os fogos.
- A meia-noite precisa de preparo. Às quinze para a meia-noite você quer todo mundo junto, taça na mão e a TV no canal certo, não alguém procurando o espumante na geladeira com um minuto faltando.
No começo: algo para fazer enquanto o pessoal chega
Nada que exija compromisso. Ninguém deveria ter que parar de conversar para participar.
Previsões para o ano que vem. Deixe perto da porta uns cartões e canetas com três ou quatro frases para completar: “Uma coisa que vai acontecer comigo no ano que vem”, “Uma coisa que vai acontecer nessa família”, “Uma pessoa famosa que vai aparecer no noticiário”. Cada um preenche o seu, dobra e coloca num pote ou num envelope. Você fecha, escreve a data do próximo Réveillon e abre daqui a um ano. Não custa nada, leva dois minutos por pessoa e já deixa pronta a brincadeira do ano seguinte.
De quem é essa foto de bebê? Se você sabe quem vem, peça antes para cada um mandar uma foto de criança e cole na parede com um número. Durante a noite o pessoal anota os palpites e você revela as respostas depois da ceia.
Depois da ceia: a brincadeira principal
É a hora em que todo mundo já comeu, está acomodado e ainda pensa direito. É o melhor momento para a brincadeira que exige um pouco de cabeça.
O quiz do ano. Leva uns trinta minutos para preparar e é o que o pessoal mais lembra depois. Escreva de quinze a vinte perguntas sobre o ano que está acabando, misturando notícia com coisas que só a sua turma sabe. Se faltar ideia, a retrospectiva da TV nos últimos dias de dezembro entrega metade das perguntas prontas:
- Quem ganhou a Copa do Mundo?
- Qual foi a música do Carnaval?
- Quem de nós se mudou esse ano, e para onde?
- Quantas vezes o pai disse que “agora vai” trocar a resistência do chuveiro?
Joguem em times de três ou quatro, com idades misturadas se der, para os adolescentes cuidarem das perguntas de música e os mais velhos daquilo que aconteceu em março e todo mundo já esqueceu. Leia as perguntas em voz alta, dê uma folha para cada time e corrijam juntos no final. A briga para decidir se “quase isso” vale ponto é metade da graça.
Mímica do ano. Se você prefere botar o pessoal para se mexer, anote filmes, músicas, novelas e momentos do noticiário do ano e joguem mímica em times. Coisa de doze meses atrás parece surpreendentemente antiga em dezembro, e isso ajuda.
Lá pelas onze: o desânimo
Essa é a hora que mata as festas de Réveillon. A ceia já assentou, o quiz acabou e ainda falta uma hora inteira. Não comece nada comprido. Vá de algo curto, barulhento e bobo, que o pessoal possa entrar e sair à vontade.
Adivinhe o ano da música. Toque os primeiros cinco segundos de músicas de anos diferentes e o pessoal grita o ano, não o nome. É mais difícil do que parece, fica muito barulhento e cada um tem uma década em que ninguém ganha dele. O tio que sabe todo axé dos anos 90 finalmente tem a vez dele.
O ranking do ano. Peça para todo mundo combinar seis ou oito momentos do ano (a viagem que deu errado, o emprego novo, o cachorro que comeu o bolo de aniversário), anote em cartões e ranqueiem juntos, do melhor para o pior. Se não quiser fazer os cartões, um jogo de ranking no celular de cada um, como a Tier List, faz o mesmo com temas prontos, tipo salgadinhos, sobremesas ou comida de festa junina: cada pessoa monta o seu ranking e depois o grupo vê onde todo mundo discorda. A discordância é o que interessa.
Carta na testa. Uma pessoa segura uma carta na testa sem olhar e o time grita dicas até ela acertar. Trinta segundos por vez e a carta passa adiante. As regras cabem numa frase, que é exatamente o que você precisa a essa altura.
Quem é o impostor? Escreva a mesma palavra em todos os papeizinhos, menos em um, que diz “impostor”. Cada um tira um papel e, na sua vez, dá uma dica de uma palavra só. O impostor tem que ir na onda sem saber do que se trata, e depois de duas rodadas todo mundo vota. É rápido, é barulhento, e quem já tomou umas taças mente muito mal, o que só ajuda. Se não quiser recortar papel, o Impostor distribui as palavras no celular de cada um.
Onze e meia: desacelerar para a contagem
A última meia hora deveria juntar todo mundo no mesmo lugar e acalmar um pouco as coisas, para a meia-noite parecer o auge da noite e não só mais um momento de barulho.
De quem é essa promessa? Cada um escreve uma promessa sincera para o ano novo num papelzinho. Você lê uma por uma e a sala tenta adivinhar quem escreveu. Mantenha leve: “aprender a cozinhar alguma coisa além de miojo” funciona, qualquer coisa que deixe alguém sem graça não. Depois dá para jogar os papeizinhos no pote das previsões e conferir no ano que vem.
O melhor e o pior. Faça uma roda e cada um conta os dois melhores momentos do seu ano e um que preferia esquecer. Não é jogo de pontos, mas às quinze para a meia-noite é o que o pessoal quer fazer de verdade.
Quanto você me conhece? Uma pessoa vai para a berlinda e responde em segredo uma pergunta sobre si mesma (“O que você nunca comeria?”, “Pra quem você ligaria às três da manhã?”), e os outros tentam adivinhar. Nessa hora da noite, com gente que se conhece há anos, os palpites errados são a melhor parte. Dá para inventar as perguntas na hora ou usar o Quanto Você Me Conhece?, que tem pacotes de perguntas para amigos, casais e família.
A contagem regressiva
Algumas coisas práticas para os últimos minutos darem certo:
- Escolha um relógio só. Transmissão pela internet pode atrasar vários segundos em relação à TV, e os celulares nem sempre batem com nenhum dos dois. Decidam cedo qual vai valer, senão vocês vão ter três contagens seguidas. Se a TV está nos fogos de Copacabana, contem pela TV.
- Dê a tarefa para alguém. Uma pessoa fica de olho na hora e chama todo mundo às dez para a meia-noite. Sem ela, sempre tem alguém na cozinha na virada.
- Taças antes da contagem. Sirva às cinco para a meia-noite, não com um minuto faltando. Se a casa faz as simpatias, deixe também a lentilha, as uvas e as sementes de romã para a carteira já separadas.
- Pense nas sete ondas antes. Se a festa é perto da praia e o pessoal vai pular as ondas, combine na hora da ceia quem vai, por onde e quem fica de olho nas crianças. Na hora da virada, com os fogos, ninguém se acha.
Se tiver criança
Criança pequena raramente aguenta até a meia-noite, e liga muito mais para isso do que deixa parecer. Muita família faz uma “virada” antecipada às oito ou às nove: contagem até a hora cheia, brinde com suco, um pouco de barulho com panela. As crianças têm o momento delas e você fica com o resto da noite.
Para as que ficam acordadas, dê uma função. Marcar os pontos do quiz, cronometrar a mímica, ler em voz alta os papeizinhos das promessas. Uma criança de sete anos encarregada da contagem regressiva vai levar a função muito a sério.
Depois da meia-noite
Quando acabam os abraços e as mensagens de “feliz ano novo” no grupo da família, a festa costuma se dividir em duas: quem vai embora e quem se ajeita para ir até de manhã. Para o segundo grupo, brincadeiras calmas. Um jogo de cartas que todo mundo conhece, uma rodada de “você prefere”, ou nada. As brincadeiras grandes já cumpriram o papel delas.
E antes do pessoal ir embora, confira se o pote das previsões ainda está por ali. Guarde num lugar onde você vai achar daqui a doze meses. Abrir esse pote no próximo Réveillon muitas vezes é melhor do que qualquer coisa que você possa planejar.


