Brincadeiras para a confraternização de fim de ano da empresa que todo mundo topa
Brincadeiras para a confraternização do trabalho, da primeira hora sem graça até depois da comida, mais um amigo secreto sem estresse e um roteiro para a festa inteira.

A confraternização de fim de ano da firma junta uma mistura estranha de gente. Tem quem senta do seu lado todo dia, tem o pessoal do terceiro andar que você só conhece por e-mail, tem o namorado de alguém que não conhece ninguém, e tem a diretora, que todo mundo fica olhando de canto de olho. Na primeira hora, quase todo mundo fica perto de quem chegou junto e conversa sobre o trânsito.
Uma boa brincadeira salva essa hora. Uma ruim deixa tudo pior. Este texto é sobre escolher as certas, e ainda fala de amigo secreto, de colegas que trabalham remoto e de um roteiro para a festa que você pode copiar do jeito que está. Se você procura algo para uma sexta-feira à tarde qualquer, e não para a grande noite, veja o post de jogos para jogar com colegas de trabalho.
Por que festa de firma é diferente
A mesma brincadeira pode bombar entre amigos e morrer no escritório. Por três motivos.
A hierarquia está na sala. Ninguém quer pagar mico na frente do chefe, e chefe também não quer pagar mico na frente da equipe. Brincadeiras em que uma pessoa precisa levantar e se apresentar sozinha são um risco. As que todo mundo responde ao mesmo tempo, ou em equipe, são bem mais seguras.
Nem todo mundo se conhece. Uma brincadeira que depende de piada interna deixa metade da sala de fora. Numa confraternização você precisa de jogos em que conhecer os outros ajuda, mas não é obrigatório.
Tem bebida, e tem quem não bebe. Escolha regras curtas o bastante para explicar para alguém com um copo na mão, e nunca faça da bebida parte do jogo. Evento da empresa não é lugar para isso, e quem está no refrigerante percebe.
Antes da festa
Quase tudo acontece antes, e nada demora.
- Deixe uma pessoa responsável. Não a de cargo mais alto. Alguém que não tem vergonha de levantar, falar “bora, uma brincadeira rápida” e puxar o jogo. Se essa pessoa é você, está lendo o texto certo.
- Escolha duas ou três brincadeiras, não dez. Numa festa cabem umas três rodadas curtas antes de o pessoal querer comer, conversar ou dançar. Tenha uma reserva, caso alguma não engrene.
- Conheça o lugar. O salão reservado de um restaurante, a copa do escritório e uma chácara com churrasqueira e piscina pedem brincadeiras diferentes. Descubra se tem uma TV que dá para usar e se o Wi-Fi funciona antes de montar o plano em volta dos celulares.
- Deixe opcional. E fale isso em voz alta. As pessoas entram com mais vontade quando sabem que não são obrigadas.
Amigo secreto sem estresse
Quase toda empresa faz amigo secreto, ou amigo oculto, e todo ano ele dá errado nos mesmos pontos. Algumas coisas que ajudam:
- Sorteie os nomes duas semanas antes. Não na sexta anterior à festa, quando todo mundo sai correndo no horário de almoço para comprar qualquer coisa.
- Combine um valor e respeite. Um valor que todo mundo consiga pagar sem aperto. Valor alto pressiona quem ganha menos. Deixe claro se é “mais ou menos isso” ou “no máximo isso”.
- Peça uma dica de cada um. Uma linha numa planilha compartilhada: “Gosto de chá, livro policial e qualquer coisa laranja.” Assim o jogo de adivinhar vira um presente que alguém vai usar de verdade.
- Cuidado com presente de zoeira. Uma piada que é engraçada entre dois amigos pode cair muito mal na frente de trinta colegas. Nada sobre corpo, idade, vida amorosa ou bebida de ninguém.
- Confira se ninguém ficou de fora. O estagiário que acabou de entrar, a colega de meio período que nunca está na sexta, quem está de licença e só vem para a festa.
Dá para transformar a revelação em brincadeira também. Na hora de entregar os presentes, em vez de cada um fazer a descrição clássica do amigo, todo mundo escreve antes num papel quem acha que tirou o seu nome. Aí você descobre quem passou duas semanas soltando pistas e quem não sabe disfarçar.
Amigo da onça
Se o seu escritório gosta de bagunça, troque o sorteio pelo amigo da onça. Cada um leva um presente embrulhado dentro do valor, e quanto mais inesperado, melhor. Sorteiam-se números. O número um abre um presente da pilha. O número dois pode abrir um novo ou roubar o do número um. Quem tem o presente roubado escolhe de novo: da pilha ou roubando de outra pessoa. Um presente só pode ser roubado três vezes, depois fica com quem está. O último a jogar tem a melhor escolha de todas, o que faz os números baixos reclamarem alto, e essa é metade da graça.
A primeira hora
O pessoal chega aos poucos, ninguém sabe direito onde ficar. Você precisa de algo em que dá para entrar e sair sem parar a festa toda.
O mural de fotos de bebê. Uma semana antes, junte uma foto de bebê ou de escola de cada pessoa que quiser participar, imprima, numere e cole numa parede. Cada um anota os palpites quando chega, e você revela as respostas mais tarde. Não custa nada e já coloca gente de setores diferentes para conversar. Mas pergunte antes. Nem todo mundo quer o corte de cabelo dos anos 90 exposto.
Uma brincadeira de chute no celular. Quando já tiver gente suficiente, abra uma partida de Quem chega mais perto. Todo mundo responde ao mesmo tempo a mesma pergunta cuja resposta é um número, e o chute mais próximo leva a rodada. Joga até 20 pessoas, acaba em dez minutos e ninguém precisa ser bom de quiz. O estagiário tem a mesma chance que o diretor financeiro, e é exatamente isso que você quer na primeira hora.
Quanto custa? funciona do mesmo jeito, com preços de produtos de verdade. Abra logo depois do sorteio do amigo secreto e sempre vai ter alguém dizendo “não vou gastar isso tudo, não”.
Entrar é fácil: uma pessoa abre uma sala no play.guezzer.com, mostra o QR code na TV ou lê em voz alta o código de quatro letras, e os outros entram pelo navegador do celular. Ninguém precisa instalar nada.
Na mesa
Entre um prato e outro tem dez, quinze minutos em que todo mundo está sentado e mais relaxado. É o melhor momento para a brincadeira que faz o pessoal conversar.
- Tier list: cada um ordena em segredo a mesma categoria do melhor para o pior, depois os resultados aparecem. Escolha a ceia de Natal e veja dois colegas que nunca discordaram de nada brigarem por causa de uva-passa no arroz. Panetone contra chocotone também rende. Filmes de Natal funcionam: alguém vai colocar “Esqueceram de Mim” lá embaixo e vai ter que se explicar.
- Impostor: todo mundo recebe a mesma palavra secreta, menos uma pessoa, que precisa blefar. Depois do prato principal e de uma cerveja, fica muito engraçado muito rápido. Até 12 pessoas, então uma mesa comprida joga junta.
- Wavelength: mais tranquilo, bom para restaurante onde não dá para gritar. Uma pessoa dá uma dica curta para um ponto numa escala, e cada um gira o próprio ponteiro. É um jeito surpreendentemente bom de descobrir como os colegas pensam.
Bingo. Clássico de confraternização e funciona com qualquer público. Basta cartela, um globo ou um saquinho com as pedras e alguém com voz boa para cantar os números. Os prêmios não precisam ser grandes: uma caixa de bombom, uma planta, a melhor vaga do estacionamento por uma semana. Quem canta inventando apelido para cada número (“vinte e dois, dois patinhos na lagoa!”) vira a estrela da noite.
Depois da comida
Todo mundo está cheio, alguns já tomaram umas, a música está subindo. Agora é hora de brincadeiras mais curtas e mais barulhentas, e pare antes que alguém fique entediado.
A Galeria de rabiscos é a que mais faz rir nessa hora. Todo mundo desenha a mesma coisa no celular, os desenhos aparecem sem nome e a sala vota no favorito. As pessoas mais sérias acabam sendo as que pior desenham, e a galeria anônima faz elas tentarem mesmo assim.
É também o momento de revelar as fotos de bebê e, se ainda não rolou, o amigo secreto.
Quando são mais de 20 pessoas
Festa grande pede um jeito um pouco diferente.
- Joguem em equipe. Coloque um celular em cada mesa e deixe a mesa responder junta. Mesas discutindo um chute fazem mais barulho e são mais divertidas do que quarenta pessoas em quarenta celulares.
- Façam um quiz por mesa. Quatro rodadas curtas: o ano nas notícias, músicas de Natal, “quem é esse colega?” a partir de uma curiosidade, e uma rodada de imagens. Cada mesa entrega uma folha de respostas. Alguém que não está jogando corrige.
- Mantenha curto. Com muita gente, duas brincadeiras bastam. O resto da noite é para conversar.
Equipes remotas e híbridas
Se metade da equipe está em outra cidade ou outro país, ainda dá para participar.
- Mande os presentes cedo. Em dezembro os Correios demoram mais. Vale-presente é ótimo se o valor for igual para todos.
- Uma chamada de vídeo, uma sala de jogo. Coloque a chamada na TV da festa, e quem está em casa entra no mesmo jogo pelo celular. Tem mais sobre isso no post de jogos para jogar em chamada de vídeo.
- Quanto você me conhece? combina com equipes que se conhecem mais pela tela. Tem um pacote de perguntas para colegas de trabalho. Uma pessoa fica na berlinda e responde, e todo mundo tenta adivinhar. Em vinte minutos você aprende mais sobre os colegas do que num ano de reunião.
- Atenção ao fuso. Uma festa às sete da noite em São Paulo é às seis em Manaus e às dez da noite em Lisboa. Para quem não consegue à noite, faça uma versão curta mais cedo.
O que deixar de fora
- Jogos de bebida. Não em evento da empresa. Nunca.
- Prendas e desafios. “Quem perder dança” funciona entre amigos. Com o chefe olhando, é motivo para não jogar.
- Perguntas sobre dinheiro, política, religião ou vida amorosa. Inclusive as de “quem aqui está a fim de quem”, por mais inocentes que pareçam na hora.
- Apresentação solo. Karaokê é ótimo para quem escolhe cantar. Não aponte ninguém.
- Achar que todo mundo comemora o Natal. As brincadeiras não precisam ser natalinas. Para quase todas, “fim de ano” funciona igual.
- Esticar demais. Pare enquanto o pessoal ainda está rindo. Vão pedir mais uma rodada, e esse é um final muito melhor do que uma brincadeira que morre sozinha.
Um roteiro para copiar
Para uma festa com umas 25 pessoas num restaurante, começando às 18h30:
- 18h30, chegada. Mural de fotos de bebê montado, com folhas de palpite e canetas do lado.
- 19h, quando quase todo mundo já chegou. Uma rodada rápida de Quem chega mais perto para a sala toda. Dez minutos.
- 19h30, a comida. Entre a entrada e o prato principal, uma rodada de Tier list: a ceia de Natal, do melhor ao pior.
- 20h45, depois da sobremesa. Bingo. Depois o amigo secreto ou o amigo da onça, com os palpites antes. Em seguida, as respostas das fotos de bebê.
- 21h30. Galeria de rabiscos, se o clima ajudar. Se não, pule e aumente a música.
Duas ou três dessas vão funcionar e uma não. É normal. Deixe de lado a que não engrenou e siga em frente.
De graça ou com Pass?
Todos os jogos do Guezzer são de graça. Nas salas grátis as partidas são mais curtas: o número de rodadas e os tempos ficam no padrão, o que para uma festa costuma ser a medida certa. Se a ideia é jogar por mais tempo, quem cria a sala pode comprar um Party Pass. É um pagamento único, não é assinatura, e vale 24 horas. Todo mundo naquela sala joga sem anúncio e com todas as configurações liberadas, e ninguém mais precisa comprar nada. Os detalhes estão na página do Guezzer Pass.
Na manhã seguinte
Em janeiro, ninguém vai lembrar quem ganhou o quiz. Mas todo mundo vai lembrar que o cara da TI desenhou uma rena igualzinha a um cachorro, que a mais quieta da contabilidade era uma impostora de primeira e que alguém ficou magoado de verdade com a história da uva-passa. É por essa parte que vale a pena organizar.


